Civilization VI: Civs de victoria de cultura más rápida, clasificado
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Lograr una victoria cultural rápida en la civilización VI: estrategias y civilizaciones
Asegurar una victoria de cultura rápida en Civ VI presenta un desafío significativo. La cultura y la ciencia son prioridades para la mayoría de las civilizaciones, lo que hace que una victoria de cultura rápida sea una hazaña exigente. Sin embargo, con la planificación estratégica y un toque de suerte, es completamente alcanzable. Si bien algunas civilizaciones ofrecen una generación o adaptabilidad turística más consistente, las siguientes ofrecen vías particularmente fuertes a una rápida victoria de cultura:
Jayavarman VII - Khmer:
Estrategia: Un enfoque centrado en la reliquia. Las habilidades de Jayavarman VII se sinergan excepcionalmente bien con la adquisición de reliquias.
- Líder Capacidad: Los sitios sagrados obtienen bonos alimentarios significativos, impulsados por la adyacencia del río, proporcionando un rápido crecimiento de la ciudad. La bomba de cultura es una herramienta poderosa.
- Capacidad de civilización: Los acueductos mejoran la generación de amenidades y fe, apoyando aún más el crecimiento de la ciudad e infraestructura religiosa. Las granjas se benefician de la proximidad a acueductos y sitios sagrados.
- Unidades únicas: El Prasat proporciona una ranura de reliquia y una generación de cultura sustancial basada en la población. El Domrey es una fuerte unidad de asedio medieval.
Acciones clave: Priorice la construcción del gran baño para mitigar el daño por inundaciones y los jardines colgantes para un crecimiento acelerado. Más tarde, concéntrese en la Catedral de San Basilio para amplificar el turismo religioso basado en Relic y el Mont St. Michael para garantizar la generación de reliquias sobre las muertes misioneras/apóstoles.
Kristina - Suecia:
Estrategia: Maximice grandes obras y construcción de maravillas.
- Líder Capacidad: Automáticamente temas edificios y se pregunta con grandes espacios de trabajo, lo que aumenta significativamente la cultura y el turismo. Desbloquea la Bibliotheque de la reina, un edificio poderoso con múltiples grandes espacios de trabajo.
- Capacidad de civilización: Proporciona un favor diplomático para las grandes personas y aumenta los puntos ingenieros/científicos. Ofrece ventajas en las competiciones del Congreso Mundial
- Unidades únicas: El Carolean sobresale en combate anticaval. El museo al aire libre proporciona cultura y turismo basados en la variedad de terreno.
Acciones clave: Concéntrese en maravillas y edificios con amplios espacios de trabajo excelentes. Construya rápidamente el distrito de teatro para generar excelentes puntos de persona y adquirir grandes obras de arte, música y escritura. La abundancia de excelentes espacios de trabajo alimentará una rápida generación de turismo.
Peter - Rusia:
Estrategia: expandir agresivamente y aprovechar las rutas comerciales.
- Líder Capacidad: Las rutas comerciales con civilizaciones tecnológicamente avanzadas proporcionan aumentos sustanciales de cultura y ciencia.
- Capacidad de civilización: otorga mosaicos de ciudad adicionales al fundar, mejora los rendimientos de los azulejos de la tundra y proporciona inmunidad de unidades a las tormentas de nieve.
- Unidades únicas: El cosaco es una fuerte unidad de era industrial. La Lavra expande el territorio de la ciudad al gastar grandes personas.
Acciones clave: Priorizar la fe temprana para que el baile del panteón de Aurora se beneficie de las baldosas de tundra. Concéntrese en la expansión rápida de la ciudad utilizando el aumento de los mosaicos fundadores y las capacidades de expansión de Lavra. Rush St. Basil's Cathedral por Doubled Relic Tourism y Mont St. Michael para maximizar la adquisición de reliquias de unidades religiosas. Mantener fuertes rutas comerciales para la producción científica.
Catherine de Medici - Magnificencia:
Estrategia: Acumular recursos y maravillas de lujo.
- Líder Capacidad: Proporciona bonos culturales para mejorar los recursos de lujo cerca de las cuadrados de teatro o Châteaux. Desbloquea el festival judicial, que aumenta la cultura y el turismo basado en el exceso de recursos de lujo.
- Capacidad de civilización: aumenta la producción hacia las maravillas en las épocas medievales, renacentistas e industriales. Las maravillas proporcionan doble turismo.
- Unidades únicas: El Garde Imperiale es una fuerte unidad cuerpo a cuerpo de la era industrial. El Château proporciona cultura de cultura, oro, apelación y bonificación cerca de las maravillas.
Acciones clave: Establecer una base de cultura fuerte temprano. Cambio a la industria y la producción para adquirir numerosas maravillas. Maximice los recursos de lujo y el comercio de duplicados para optimizar el festival judicial. Desarrollar continuamente cuadrados de teatro, adquirir excelentes obras y utilizar festivales judiciales para maximizar la cultura y el turismo.
Estas estrategias, aunque demandan, pueden acelerar significativamente su camino hacia una victoria cultural en la civilización VI. Recuerde que el éxito depende de adaptarse a la dinámica del juego y aprovechar las oportunidades a medida que surgen.
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