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Surgen actualizaciones de la adaptación cinematográfica de 'Shadow of the Colossus'
Últimas noticias: ¡El plan de adaptación cinematográfica de Juying City está avanzando!
El director Andy Muschietti trajo recientemente los últimos avances del tan esperado proyecto de adaptación cinematográfica de "Shadow City". Sony Pictures anunció el lanzamiento de un plan de adaptación cinematográfica de imagen real para el proyecto ya en 2009 e invitó al autor del juego original, Fumito Ueda, a participar en la producción. Antes de que Muschietti asumiera el mando, se planeó que fuera dirigida por Josh Trank de "Superman", pero esto no se llevó a cabo debido a conflictos de programación.
Además de Shadow City, Sony también anunció una gran cantidad de películas basadas en juegos en CES 2025, incluida la muy esperada película Hellraiser (aunque muchos fanáticos creen que la película de acción de ciencia ficción de 1997 Starship Sentai ha hecho un gran trabajo explicando este concepto), así como la película Horizon Zero Dawn y el anime Ghost of Tsushima.
En el programa La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti habló sobre la adaptación cinematográfica de Metrópolis y confirmó que el proyecto "de ninguna manera fue abandonado". Teniendo en cuenta que el proyecto ha estado en desarrollo durante muchos años, es razonable que los fanáticos piensen que el proyecto ha sido archivado, pero el director destacó algunas razones para prolongar el ciclo de adaptación de la IP clásica. "Parte de esto tiene menos que ver con tu amor por el proyecto y tu voluntad de crear y más con la popularidad de la IP. Shadow City es uno de los mejores juegos de mundo abierto, conocido por su final triste y su escala épica". Muschietti señaló que el presupuesto del proyecto aún estaba en discusión y confirmó que prefería un guión a otro entre las diferentes versiones disponibles.
Actualización sobre el plan de adaptación cinematográfica de "Shadow City"
Otros proyectos han intentado replicar la atmósfera del juego y los enemigos gigantes de Colossus, incluida la versión de Capcom de la influencia de Shadow City al crear el juego de rol de acción de 2024 Dragon's Dogma 2, pero el juego de acción y aventuras original de Sony sigue siendo un clásico eterno en el corazones de los jugadores. Muschietti admitió que no era un "jugador veterano", pero elogió el juego como una "obra maestra" y confirmó que lo había jugado varias veces.
Fumito Ueda creó la gloria de "Shadow City" y fundó su propio estudio. El nuevo juego de ciencia ficción de GenDesign se anunció en The Game Awards 2024, y el juego aún sin nombre sin duda se hace eco de la desgarradora soledad de la epopeya de 2005. Aunque la remasterización en HD finalizó tras su lanzamiento en PlayStation 4 en 2018, el legado de Metropolis sin duda continuará en la película de acción real y, con suerte, atraerá a fans leales, así como a audiencias nuevas en el título, a su mundo de fantasía.
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