2XKO は協力戦闘の革新を目指す
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Riot Games の 2XKO (旧名 Project L) は、タッグチーム格闘ゲームに革命を起こそうとしています。この記事では、革新的なタッグチームの仕組みとプレイ可能なデモについて説明します。
2v2 戦闘の再定義:
EVO 2024 で披露された 2XKO では、従来の 2v2 方式に独自の工夫を加えた「Duo Play」が導入されています。 1 人のプレイヤーが両方のキャラクターをコントロールするのではなく、2 人のプレイヤーがチームを組んで、それぞれがチャンピオンをコントロールします。これにより、合計 four 人のプレイヤーによるスリリングな 2 対 2 の試合が可能になります。 各チーム内で、1 人のプレーヤーが「ポイント」の役割を引き受け、もう 1 人のプレーヤーが「アシスト」の役割を果たします。 2対1の対決も可能です。
タグ システム自体には 3 つの主要な仕組みがあります:
- アシストアクション: ポイントキャラクターはアシストを呼び出して特別な動きをすることができます。
- ハンドシェイク タグ: ポイントとアシストは役割を即座に交換します。
- ダイナミックセーブ: アシストは敵のコンボを中断できます。
1 回のノックアウトで試合が終了する他のタッグファイターとは異なり、2XKO ではラウンドに勝つためにチームの両方のプレーヤーが敗北する必要があります。 敗れたチャンピオンでもアシストとしてアクティブなままです。
「ヒューズ」との戦略的シナジー:
2XKO ではキャラクターの選択を超えて、チームのプレイスタイルを変更する「ヒューズ」が導入されています。 デモでは次の 5 つが紹介されました:
- パルス: 素早い攻撃で破壊的なコンボを実現します。
- フューリー: 体力が 40% 未満の場合、ダメージとダッシュキャンセルが増加しました。
- FREESTYLE: 2 つのハンドシェイク タグを連続して実行します。
- ダブルダウン: 究極の能力をパートナーの能力と組み合わせます。
- 2X アシスト: 複数のアシスト アクションでパートナーを強化します。
ゲーム デザイナーのダニエル マニアゴ氏は、ヒューズはプレイヤーの表現力を高め、特に連携の取れたデュオで強力なコンボを生み出すように設計されていると述べました。
名簿とアルファラボのプレイテスト:
プレイ可能なデモには、ブラウム、アーリ、ダリウス、エッコ、ヤスオ、イラオイの 6 人のチャンピオンが登場し、それぞれがリーグ・オブ・レジェンドの対応を反映した動きをしていました。 ジンクスとカタリナはアルファ ラボ プレイテスト (8 月 8 ~ 19 日) には欠席しましたが、将来的には参加することが確認されています。
2XKO は 2025 年に PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 で発売される基本プレイ無料のタイトルです。 Alpha Lab Playtest への登録は現在受付中です。 詳細については、以下のリンクをご覧ください。
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