アンナプルナのゲーム部門全体が撤退、将来は不透明に
アンナプルナ・インタラクティブ、スタッフの大量退職により不確実な将来に直面
アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム出版部門であるアンナプルナ・インタラクティブに大きな変革が起きた。 親会社アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わり、伝えられるところによれば20人以上のスタッフ全員が辞任した。
辞任とその余波
元社長ネイサン・ゲイリー率いる大量辞任は、アンナプルナ・インタラクティブを独立した組織として設立しようとする試みから生じた。 アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わり、チーム全員が辞任することを選択した。 ゲイリー氏は声明で集団辞任を認め、難しい決断とその重大さを強調した。
この状況により、Annapurna と提携した多くのインディー開発者は、プロジェクトや契約の将来について不安を抱え、不安定な立場に置かれています。 ブルームバーグは、これらの開発者が既存の契約に対する同社の取り組みについて積極的に説明を求めていると報じた。
Control 2 などのプロジェクトの主要パートナーである Remedy Entertainment は、Annapurna Pictures との契約があり、Control 2 を自費出版していることを確認しました。
アンナプルナ・ピクチャーズの対応と新たなリーダーシップ
アンナプルナ ピクチャーズの CEO ミーガン エリソンは、パートナーに対し、進行中のプロジェクトとインタラクティブ エンターテイメントの拡大への継続的な取り組みを約束しました。 同社はアンナプルナ・インタラクティブの新社長に共同創設者のヘクター・サンチェス氏を任命した。 情報筋によると、サンチェス氏は既存の契約を尊重し、空いたポジションを埋めるつもりだという。
これは、ゲイリー、共同責任者のデボラ・マーズとネイサン・ベラの辞任を含む、以前に発表された組織再編に続くものです。 Annapurna Interactive の将来は依然として不透明ですが、既存のプロジェクトに対する同社の取り組みはパートナーにある程度の安心感をもたらします。 状況の進展に応じて、さらなる更新が期待されます。
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