ゲーマーは注意してください: プラットフォームがゲームを所有していない可能性があります
カリフォルニア州、デジタル ゲームの所有権を明確にする新しい法案を可決
カリフォルニア州で最近可決された法律により、Steam や Epic などのデジタル ゲーム ストアは、ゲーム自体の所有権ではなく、ゲーム ライセンスを購入していることを消費者に明確に通知することが義務付けられます。この法案は来年発効する予定だ。
この法案 (AB 2426) は、消費者の権利を保護し、デジタル商品の虚偽の誤解を招く広告と闘うことを目的としています。電子デバイス (コンピュータ、携帯電話、タブレットなど) を通じてアクセスおよび操作されるすべてのアプリケーションとゲーム、および関連する追加コンテンツが対象になります。
この法案は、デジタルストアが販売条件を説明するために、「周囲のテキストよりも大きなフォント、または対照的なフォント、色、シンボル、またはその他のマークを使用する」など、明確で目を引くテキストを使用しなければならないと規定しています。周囲のテキストと同様に、大きなテキストと小さなテキストを区別します。違反者は民事罰または軽罪に問われる可能性があります。
この法案はまた、「購入」が無制限のアクセスや所有権を意味するものではないことを消費者に明確に通知しない限り、販売業者が「購入」や「所有」などの「無制限の所有権」を示唆する言葉を使用することを禁止している。 カリフォルニア州議会議員のジャッキー・アーウィン氏は、この法案は消費者が自身の購買行動をよりよく理解できるようにすることを目的としていると述べた。
しかし、この法案はサブスクリプション サービス (ゲーム パスなど) やデジタル製品を「レンタル」するサービス、およびゲームのオフライン コピーについては触れていないため、これらの側面は不明のままです。 以前、ユービーアイソフト幹部らは、プレイヤーはゲームを「所有」しないことに慣れる必要があると述べていた。
ユービーアイソフトはゲーム「ザ クルー」シリーズのオンラインサービスを中止し、消費者の権利に関する議論を引き起こした。 アーウィン市議会議員は、消費者は、実際にはライセンスを受け取っているだけなのに、デジタル商品を購入することで永久所有権が得られると誤って信じていることが多いと付け加えた。
消費者保護の強化を目的としたこの新しい法案は、デジタルゲーム市場におけるゲームのルールを変更し、販売業者は購入の性質について消費者により透明性を持って通知することを強制します。
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