Infinity Nikki が BotW、ウィッチャー 3 のトップ開発者を採用
Infinity Nikki: オープンワールド ファッション アドベンチャーの舞台裏
新しい舞台裏ドキュメンタリーでは、PC、PlayStation、モバイルで 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる、待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki の背後にある旅を明らかにします。 この 25 分のビデオは、開発チームの献身と情熱を紹介しています。
このプロジェクトは、2019 年 12 月の開始以来秘密に包まれており、確立された Nikki IP のドレスアップ メカニズムと、完全に実現されたオープンワールド環境との独自のブレンドを作成することが含まれていました。 ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、ゲームの基盤をゼロから構築するために必要な長年の研究開発を強調しながら、これらの一見異質な要素を統合するという課題について説明しています。
このドキュメンタリーは、Nikki シリーズの限界を押し広げ、モバイルの起源を超えて新しいプラットフォームにまで拡大するというチームの取り組みを強調しています。 プロデューサーの献身的な姿勢は、チームのビジョンと情熱を象徴する、グランド アワワシの木の粘土モデルの作成に表れています。
このビデオでは、神秘的なミルウィッシュ ツリーとその住人たち (フェイウィッシュ スプライトを含む) に焦点を当て、ミラランドの活気に満ちた世界を垣間見ることができます。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、NPC ルーチンの詳細を強調し、プレイヤーのミッション中も進化し続けるダイナミックで没入型の世界を作成しました。
ワールドクラスのチーム
Infinity Nikki の印象的なビジュアルは、このプロジェクトのために集められた才能の証です。 コアの Nikki チームに加えて、開発者はリード サブ ディレクターの富永 "Tomiken" 健太郎 (『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』) やコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski (『ウィッチャー 3』) などの国際的な専門家を招聘しました。
1800 日を超える開発期間を経て、Infinity Nikki は発売の準備が整いました。 この 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドで忘れられない冒険に出かける準備をしましょう!
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