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『ライフ・バイ・ユー』中止:Paradox Interactive CEO、遺憾の意を表明

Oct 30,22(2年前)
『ライフ・バイ・ユー』中止:Paradox Interactive CEO、遺憾の意を表明

Paradox Interactive CEO、間違いを認め、ライフ・バイ・ユーのキャンセルを引用

Paradox Interactive の CEO、Fredrik Wester は最近、重大な判断ミスを認め、特にライフ シミュレーション ゲーム「Life by You」のキャンセルが重大な間違いだったと強調しました。 この告白は、同社の7月25日の決算報告の中で行われた。

Paradox は Crusader Kings や Europa Universalis などの主力タイトルによって好業績を誇っていましたが、Wester はコアコンピテンシー外のプロジェクトにおける戦略的ミスを公然と認めました。 同氏は、2000万ドル近い投資と当初の約束にもかかわらず、ライフ・バイ・ユーを中止する決定は残念な誤りだったと明言した。 このゲームは、Sims シリーズと競合することを目的としていたが、最終的には内部の期待に応えることができず、6 月 17 日に中止となった。

![ライフ・バイ・ユーのキャンセルは間違いだったとパラドックス・インタラクティブCEOは語る](/uploads/92/172225927066a79746a2e89.png)

Cities: Skylines 2 の発売がパフォーマンスの問題に悩まされ、プラットフォームの認定を受けていたにもかかわらず、Prison Architect 2 が度重なる遅延を起こしたことで、さらに困難を悪化させました。これらの挫折は、Paradox のゲーム開発アプローチの戦略的再評価の必要性を強調しています。

![ライフ・バイ・ユーのキャンセルは間違いだったとパラドックス・インタラクティブCEOは語る](/uploads/52/172225927366a7974945ec0.png)

これらの課題にもかかわらず、ウェスター氏は、コアタイトルの一貫した成功の上に築かれた会社の強固な基盤を強調しました。 彼は間違いを認めることを学習と改善への取り組みとして位置づけ、忠実なファン層に高品質のゲーム体験を提供するという Paradox Interactive の献身を再確認しました。

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