STALKER 2 2 日で 100 万本売れ、開発者らは感謝の気持ち
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GSC Game World は、Steam および Xbox コンソールでの発売から 2 日以内に販売本数が 100 万本を超えたことに深く感謝の意を表します。 今後のパッチでは、さらなる機能強化が約束されています。この印象的なリリースと計画されている改善の詳細を詳しく見てみましょう。
100万部販売 – 驚異的なスタート
チェルノブイリ立ち入り禁止区域は活気にあふれています! GSC Game World は、Steam と Xbox Series X|S プラットフォームの両方を含め、わずか 48 時間で 100 万販売マイルストーンに到達したことを誇らしげに発表しました。 2024 年 11 月 20 日に発売された STALKER 2 はプレイヤーを魅了し、敵対的な NPC や突然変異した生き物がいっぱいの挑戦的なサバイバル体験にプレイヤーを引き込みました。 Xbox Game Pass 経由でゲームにアクセスするプレイヤーの数が非常に多いことを考慮すると、報告されている売上高は実際のプレイヤー数を下回っている可能性があります。 開発者は、この圧倒的なサポートに心から感謝の意を表し、「これは私たちの忘れられない冒険の始まりにすぎません。ストーカーの皆さん、ありがとう!」と述べました。
コミュニティ コラボレーション: バグ報告とフィードバック
ローンチは信じられないほど成功しましたが、GSC Game World はバグの存在を認めており、ゲームの改善にプレイヤーの参加を奨励しています。 彼らはバグ報告とフィードバック用の専用 Web サイトを作成し、より効率的な問題追跡と解決のために Steam フォーラムではなくこのプラットフォームを利用するようプレイヤーに促しています。 この Web サイトは、問題を報告するための合理化されたプロセスを提供し、テクニカル サポートと、FAQ やトラブルシューティング ガイドを含むナレッジ ベースを提供します。
最初のパッチが今週到着します
広範なプレイヤーからのフィードバックを受けて、GSC Game World は PC と Xbox の両方のプラットフォーム向けの最初のリリース後パッチを発表し (11 月 24 日)、今週中に到着する予定です。このパッチは、クラッシュ、メインクエスト進行の障害、さまざまなゲームプレイの改善などの重大な問題に対処します。 バランス調整、特に武器の価格調整も含まれます。 将来のアップデートでは、アナログ スティックと A-Life システムに取り組む予定です。 開発者は継続的な改善への取り組みを繰り返し、貴重な意見や提案をくれたプレイヤーに感謝の意を表しました。
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