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Elden Ring은 사랑하는 기능을 생략합니다

Jan 25,25(1주 전)
Elden Ring은 사랑하는 기능을 생략합니다
elden ring nightreign : 게임 내 메시징 시스템 없음

Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 Soulsborne 시리즈의 필수품 인 게임 내 메시징 시스템을 특징으로하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면이 결정은 순전히 실용적입니다. Nightreign의 빠르게 진행되는 멀티 플레이어 중심의 디자인은 약 40 분의 예상 플레이 세션으로 플레이어가 메시지를 읽고 쓸 수있는 시간이 충분하지 않습니다.

. Fromsoftware 타이틀의 특징 인 비동기 메시징 시스템은 플레이어가 서로 메시지를 남겨두고 도움, 장난스러운 잘못된 방향 또는 유머러스 한 논평을 제공 할 수 있습니다. 이전 게임에서 매우 성공적인 기능이지만 Nightreign에 포함 된 것은 게임의 의도가 짧고 강렬한 게임 플레이 루프와 호환되지 않는 것으로 간주됩니다. 비동기 요소를 보존합니다 메시징 시스템의 제거에도 불구하고 Nightreign은 다른 비동기 기능을 유지하고 향상시킬 것입니다. Elden Ring Experience의 핵심 요소 인 Bloodstain Mechanic은 돌아와서 플레이어가 다른 사람들의 죽음으로부터 배우고 심지어 타락한 상대방을 약탈 할 수 있습니다. 이것은 간소화 된 액션으로 가득 찬 경험에 대한 게임의 초점을 강화합니다.

a "압축 된"rpg 경험 <🎜

FromSoftware는
발견하다
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