Capcom na Magpasya sa Kapalaran ng Long-Awaited 'Okami 2' Sequel
Muling ibinahagi ni Hideki Kamiya ang kanyang hangarin na gumawa ng sequel para sa Okami at Viewtiful Joe sa isang panayam kay Ikumi Nakamura. Magbasa pa para malaman ang higit pa tungkol sa kanyang mga damdamin at ang dynamic na gawain na ibinahagi niya kay Unseen founder, Nakamura.
Ibinahagi ni Hideki Kamiya ang Pag-asa Para sa Okami 2 at Viewtiful Joe 3
Pakiramdam ni Kamiya ang Pananagutan Para sa Hindi Natapos na Salaysay ni Okami
Sa isang video sa YouTube na na-post ng Unseen noong nakaraang Biyernes, sina Ikumi Nakamura at Hideki Kamiya ay nagtanong sa matinding pagnanais ni Kamiya na bumuo ng mga sequel para kay Okami at Viewtiful Joe. Ang mga iconic na pamagat na ito ay matagal nang nasa listahan ng mga gusto ng mga tagahanga, at ang mga pahayag ni Kamiya ay muling nagbigay ng pag-asa para sa kanilang mga sequel. Binigyang-diin ni Kamiya ang kanyang hindi natapos na negosyo kasama si Okami, na naalala ang isang viral Twitter (X) video kung saan siya at si Nakamura ay tinukso ang isang potensyal na sequel.
Nagpahayag siya ng responsibilidad na kumpletuhin ang kuwento, na pinaniniwalaan niyang natapos nang maaga. "Natapos ang kuwento sa kalagitnaan, kaya't iniwan ito kung ano ito, masama ang pakiramdam ko," sabi ni Kamiya, na hinihimok ang Capcom na makipagtulungan sa pagpapatuloy ng minamahal na prangkisa. Binanggit ni Nakamura ang kanyang mga damdamin, na itinatampok ang kanilang ibinahaging kasaysayan sa laro at ang kanilang kapwa sigasig para sa potensyal na pagpapatuloy nito. Binanggit pa ni Kamiya ang kamakailang Capcom survey kung saan niranggo si Okami sa nangungunang pitong laro na gustong makita ng mga manlalaro na may sequel.
Para sa Viewtiful Joe 3, nakakatawang sinabi ni Kamiya na sa kabila ng mas maliit na fanbase nito, nananatiling hindi kumpleto ang salaysay ng laro. Ikinuwento niya kung paano siya nagsumite ng feedback sa Capcom Survey, na nagsusulong para sa isang sumunod na pangyayari, ngunit ang kanyang mga komento ay hindi nakapasok sa mga resulta ng survey. "Mismong ang direktor ay humihiling na gawin muli ang laro ngunit hindi nila ito pinag-uusapan," pabirong sabi ni Kamiya.
Ang matagal nang Ambisyon ni Kamiya Para sa Isang Okami Sequel
Hindi ito ang unang pagkakataon na ipinahayag ni Kamiya ang kanyang pagnanais na gumawa ng sequel sa Okami. Sa isang panayam sa video sa Cutscenes noong Nobyembre 2021, ibinahagi ni Kamiya ang kanyang mga saloobin sa pag-alis sa Capcom at sa mga hindi natapos na elemento ng Okami. "Noong ginagawa ko ang Okami, hindi ko akalain na aalis ako sa Capcom at magtatrabaho sa ibang lugar. Ang Okami ay binuo sa iba't ibang mga ideya, at naisip ko iyon tungkol sa mga bagay na hindi nakapasok, dahil malamang na magkakaroon ako ng isang pagkakataong gawin itong muli, maaari kong hulaan at palawakin ang ilang mga bagay, pagsagot sa mga ito sa isang sumunod na pangyayari at pagsagot sa mga tanong ng mga manlalaro habang nagpapahiwatig kung paano nagtatapos ang kuwento."
Sa paglabas ng Okami HD sa iba't ibang platform, lumago ang player base, at mas maraming tao ang nagsimulang magtanong tungkol sa mga hindi pa nareresolbang punto ng plot, na lalong nagpapasigla sa pakiramdam ni Kamiya sa hindi natapos na negosyo. "There's always this part of me that thinks that I need to take care of this at some point. I want to do it someday," he reiterated.
Kamiya at Nakamura's Creative Synergy at Propesyonal na Kasaysayan
Ang Unseen interview ay nagbigay liwanag sa collaborative dynamics sa pagitan ng Nakamura at Kamiya. Una silang nagtulungan sa Okami, at kalaunan sa Bayonetta, kung saan gumawa si Nakamura ng makabuluhang kontribusyon sa disenyo at pagbuo ng mundo ng laro. Ang kanilang partnership ay nailalarawan sa pamamagitan ng paggalang sa isa't isa at creative synergy, kung saan madalas itinutulak ni Nakamura si Kamiya na palawakin ang kanyang pananaw at pagandahin ang karanasan sa gameplay.
Nagbahagi si Nakamura ng mga anekdota mula sa panahon ng kanilang pagtatrabaho sa Bayonetta, na inaalala kung paano nakatulong ang kanyang konseptong sining at mga ideya sa paghubog ng natatanging istilo ng laro. Pinuri ni Kamiya ang kanyang kakayahang maunawaan at itaas ang kanyang pananaw, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagkakaroon ng team na may iisang layunin.
Sa kabila ng pag-alis sa Platinum Games noong Setyembre ng nakaraang taon, nananatiling nakatuon ang Kamiya sa pagbuo ng laro at walang planong magretiro. Napansin ni Nakamura ang pambihira na makita si Kamiya sa isang independiyenteng papel, na binibigyang-diin ang kanyang hilig at dedikasyon sa paglikha ng mga di malilimutang laro. Ang panayam ay nagtapos sa parehong mga developer na nagpahayag ng kanilang mga pag-asa para sa mga proyekto sa hinaharap at ang kanilang patuloy na pagnanais na mag-iwan ng pangmatagalang epekto sa industriya ng paglalaro.
Ang panayam ay nagdulot ng malaking kasabikan sa mga tagahanga, na sabik na makakita ng mga sequel ng Okami at Viewtiful Joe. Ang potensyal para sa mga proyektong ito ay higit na nakasalalay sa pagpayag ng Capcom na makipagtulungan. Habang patuloy na binibigyang inspirasyon at pag-akit ng Nakamura at Kamiya ang kanilang audience, nananatiling umaasa ang gaming community para sa mga opisyal na anunsyo at bagong installment sa mga minamahal na franchise na ito.
-
Skybound TwinsLumipas sa puwang na may Skybound twins! Ang nakakaaliw na laro na ito ay naghahamon sa iyong koordinasyon at reflexes habang pinipilit mo ang dalawang spacecraft nang sabay -sabay. Umakyat sa puwang, dodging mga hadlang na nagdaragdag sa kahirapan sa mas mataas na pag -akyat mo. Mga pangunahing tampok: Dual Craft Control: Master the Art of Contro
-
Duo NanoIbahin ang anyo ng hitsura ng iyong aparato kasama ang Duonano Mod Apk! Ipinagmamalaki ng app na ito ang isang malaking koleksyon ng mga natatanging mga icon, na ginagawang buhay ang iyong home screen sa isang masiglang, malikhaing puwang. Madaling pag -install at buong mga karapatan sa pag -access hayaan mong walang kahirap -hirap na ipasadya ang iyong mga icon upang perpektong tumugma sa iyong estilo. Isang malawak na iba't ibang wallpap
-
謎解き!見える子ちゃんAng hit horror-comedy anime na "Mieruko-chan" ay mayroon na ngayong sariling opisyal na mobile game! Karanasan mismo ang kuwento, pag -alis ng mga nakatagong monsters at misteryo sa loob ng mapang -akit na mga guhit. Mga highlight ng laro: Maglaro bilang Miko Yotsuya at Hana Yurikawa, kasama ang iba pang minamahal na character na anime. Masiyahan sa eksena
-
Bounce MergeKaranasan ang pinaka -kaakit -akit na laro ng taon na may ASMR puzzle action! Hayaang mahulog ang mga bola at hindi mo nais na tumigil! I -drag lamang ang iyong daliri upang pakay at pakawalan upang mag -shoot. Ang iyong layunin ay upang sirain ang mga hadlang sa ilalim ng screen bago nila maabot ang tuktok - laro kung gagawin nila! At ng
-
Smart Life - Smart LivingAng Smart Life app ay nagbabago kung paano namin pinamamahalaan ang aming matalinong ekosistema sa bahay, na nag -aalok ng walang kaparis na kaginhawaan at kapayapaan ng isip. Ang intuitive app na ito ay pinapasimple ang koneksyon at kontrol ng maraming mga matalinong aparato, na nagpapahintulot sa walang hirap na pagpapasadya upang umangkop sa mga indibidwal na pangangailangan at kagustuhan. Isipin ang pagbabalik
-
Triple Match 3D Ultimate MatchSumakay sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran ng 3D puzzle na may Triple Match 3D Ultimate Match! Hindi ito ang iyong average na tugma-tatlong laro; Ito ay isang mapaghamong, brain -boosting na karanasan na magpapanatili sa iyo na baluktot. Masiyahan sa magagandang dinisenyo na mga antas, nakakarelaks na gameplay, at mga kapaki -pakinabang na pampalakas para sa mga oras ng libangan. W
- Tuklasin ang Uncharted Realms: Naipakita ang Mga Nangungunang Laro sa Pakikipagsapalaran sa Android
- Ang Monopoly GO ay Kumita ng Kayamanan Sa pamamagitan ng Mga Gantimpala at Milestones
- Roblox: Mga Arsenal Code (Enero 2025)
- Ang Universe for Sale ay Isang Bagong Visual Novel na Itinakda sa Kakaibang Bazaar sa Planet Jupiter
- Naantala ang Veilguard DLC para sa Mass Effect 5