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TMEditor:您的免費 2D 遊戲地圖創建工具
TMEditor 是一款免費的多功能工具,旨在輕鬆創建 2D 遊戲地圖布局。 除了基本的圖塊放置之外,它還允許您定義抽象的遊戲元素,例如碰撞區域、敵人生成點和加電位置,以標準化的 .tmx 格式保存所有數據。
TMEditor地圖創建過程:
在 TMEditor 中創建地圖非常簡單:
- 定義地圖尺寸和基礎圖塊的大小。
- 從圖像文件導入您的圖塊集。
- 在地圖上放置您的圖塊集。
- 添加對象來表示抽象遊戲元素。
- 將您的地圖另存為 .tmx 文件。
- 將.tmx文件導入到你的遊戲引擎中即可使用。
主要特點:
- 支持正交和等距地圖方向。
- 多個圖塊集和對象層。
- 詳細地圖的八層編輯。
- 地圖、圖層和對象的可自定義屬性。
- 編輯工具:圖章、矩形、複製/粘貼和平鋪翻轉。
- 撤消/重做功能(當前用於圖塊和對象放置)。
- 對象支持:矩形、橢圓、點、多邊形、折線、文本和圖像。
- 等距地圖對象放置。
- 背景圖片支持。
- 導出格式:XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG 和 Replica Island (level.bin)。
版本 1.0.27(2024 年 10 月 4 日)
此更新包括錯誤修複。
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