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遊戲係列重新構想新殺手三部曲中的“年輕邦德”

Jan 19,25(2週前)
遊戲係列重新構想新殺手三部曲中的“年輕邦德”

IO Interactive 推出 007 項目:正在製作中的年輕邦德三部曲

Project 007: A Young Bond以《殺手》係列而聞名的 IO Interactive 進一步揭示了他們雄心勃勃的 007 計劃。這款即將推出的遊戲將對標誌性的詹姆斯·邦德進行全新演繹,承諾將講述一個激動人心的起源故事,並開啟一個引人入勝的故事。三部曲。

007計劃:新一代的新紐帶

Project 007: A Young BondIO Interactive 首席執行官 Hakan Abrak 確認了 007 計劃的目標是推出新的邦德三部曲,向遊戲玩家介紹年輕的 007,然後他才取得傳奇地位。這個原創的故事情節獨立於任何電影改編,為現代觀眾塑造邦德的敘事提供了獨特的機會。 在最近接受 IGN 采訪時,Abrak 強調了該項目令人印象深刻的進展,強調為“遊戲玩家創造了一個年輕的邦德;一個玩家可以稱之為自己的邦德並與之一起成長的邦德。”

該項目利用了 IO Interactive 在製作沉浸式潛行遊戲方麵二十年的經驗,但也提出了新的挑戰。 這標誌著該工作室首次涉足外部 IP,Abrak 表達了他的雄心,即創造一個“讓遊戲玩家在未來許多年內擁有的宇宙”。

Project 007: A Young BondAbrak 強調,007 計劃不僅僅是電影的遊戲改編,而是一個完全原創的故事,被設想為多遊戲傳奇的基礎。 這與《殺手三部曲》的成功相呼應,表明 007 計劃具有類似的深度和參與度。

我們對 007 計劃的了解

故事:007 計劃將呈現原創邦德敘事,記錄他成為舉世聞名的 007 之前作為特工的早期職業生涯。阿布拉克在接受 IGN 和Edge 雜誌將與之前的任何電影描繪無關,在風格上更接近丹尼爾·克雷格的迭代,而不是羅傑·摩爾的。

Project 007: A Young Bond

遊戲玩法:雖然具體的遊戲細節仍然很少,但阿布拉克暗示,與《殺手》的自由形式相比,遊戲體驗更加結構化,並將其描述為“終極間諜幻想”。 這表明我們對小工具和任務的關注可能與 Agent 47 的致命目標不同。 之前的職位列表表明可能強調“沙盒講故事”和先進的人工智能,暗示動態任務方法。 該遊戲預計將是一款第三人稱動作遊戲。

Project 007: A Young Bond

發布日期: 尚未公佈正式發布日期,但 IO Interactive 對該項目的Progress保持樂觀,並承諾很快會有進一步更新。

Project 007: A Young Bond 人們對這個經典角色的新鮮演繹抱有很高的期待,而引人注目的三部曲的潛力讓粉絲們熱切地等待更多信息。

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