發行商了解到,遊戲玩家“不太接受”有缺陷的版本
Paradox Interactive吸取教訓,調整遊戲發布策略
Paradox Interactive公司在《生活模擬器:你的人生》(Life By You)取消和《城市:天際線2》(Cities: Skylines 2)災難性發布後,解釋了其未來發展方向以及從玩家反饋中獲得的經驗教訓。
玩家期望值提升,部分技術問題難以解決
Paradox Interactive首席執行官Mattias Lilja和首席內容官Henrik Fahraeus評論了玩家對遊戲發布的態度。他們表示,玩家的期望值更高,對遊戲發行後開發者修複問題的信心也下降了。
《城市:天際線2》去年發布後問題重重,引發玩家強烈反彈,迫使發行商和開發商Colossal Order公開道歉並承諾舉行“玩家反饋峰會”。 發行商表示,他們正在更加細致地解決遊戲中發現的問題,並認為玩家需要更早地接觸遊戲以提供反饋,幫助改進開發。“如果我們能邀請更多玩家進行大規模測試,情況就會好很多,”Fahraeus談到《城市:天際線2》時說道,並補充說他們希望在遊戲發布前“與玩家進行更廣泛的溝通”。
正因如此,Paradox決定無限期推遲其監獄管理模擬器《監獄建築師2》(Prison Architect 2)的發布。“我們非常相信《監獄建築師2》的遊戲性很好,”Lilja說。“但我們遇到了質量問題,這意味著為了給玩家提供他們應得的遊戲,我們決定推遲發布。” 至於《生活模擬器:你的人生》的取消,是因為他們未能達到預期的目標,Lilja解釋說,無限期推遲的原因是他們“無法保持預期的進度”。
“所以這與《生活模擬器:你的人生》導致取消的挑戰類型不同,”他解釋道。“更多的是我們無法保持我們想要的進度,”並補充說,在Paradox進行“同行評審、用戶測試等等”時,他們發現一些問題“比我們想象的更難解決”。
Lilja表示,《監獄建築師2》的問題主要是一些技術問題,而不是設計問題。“更多的是我們如何才能使它的技術質量足夠高,以確保穩定發布。”他補充道:“這也基於這樣一個事實,即我們坦率地看到,現在預算緊張的玩家對遊戲的期望更高,而且他們更不能接受你慢慢修複問題。”
首席執行官表示,在遊戲行業這種“贏家通吃”的環境中,玩家很可能會很快放棄“大多數遊戲”。他補充道:“尤其是在過去兩年裏,這種情況更為明顯。至少這是我們從我們的遊戲中,以及市場上的其他遊戲中讀到的。”
《城市:天際線2》的首個付費DLC也因發布時的重大性能問題而被推遲。 而《生活模擬器:你的人生》則在今年早些時候被取消,因為他們最終認為進一步開發該遊戲無法達到Paradox及其玩家社區的標準。不過,Lilja後來解釋說,他們麵臨的一些問題是他們“並沒有完全理解”的問題,“這完全是我們的責任,”他補充道。
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