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精灵宝可梦 FireRed“Kaizo IronMon”挑战被主播 PointCrow 征服

Dec 30,24(1个月前)
精灵宝可梦 FireRed“Kaizo IronMon”挑战被主播 PointCrow 征服

Twitch主播PointCrow历时15个月,经过数千次重置,最终完成了《口袋妖怪火红》的“改造铁单精灵”挑战,使用的精灵是火精灵。让我们深入了解这一令人称赞的成就以及这项挑战的具体内容。

Pokemon FireRed

主播在“改造铁单精灵”挑战下通关游戏

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人气Twitch主播PointCrow在历时15个月,经历数千次重置后,终于完成了极具挑战性的《口袋妖怪火红》游戏通关。这项名为“改造铁单精灵”(Kaizo IronMon)的挑战,将传统的Nuzlocke玩法提升到了一个全新的难度级别。

挑战规则仅允许使用一只精灵,战胜联盟四天王的道路几乎不可能。然而,经过一系列艰难的战斗后,他90级的火精灵最终击败了冠军蓝的土居忍士,正式完成了“改造铁单精灵”挑战。激动得热泪盈眶的他喊出了:“3978次重置和一个梦想!我们做到了!”

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作为“铁单精灵挑战”中最难的变体之一,它限制玩家只能用一只精灵与训练师战斗,精灵的属性和招式都是随机的,并且只能使用基础属性值低于600的精灵(进化后属性值超过600的精灵例外)。完整的规则列表相当冗长,其目的就是为了让挑战者面临极高的难度。

虽然PointCrow并非第一个完成这项挑战的人,但他坚持完成挑战的精神仍然值得称赞。

Nuzlocke:所有口袋妖怪挑战的源头

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Nuzlocke挑战起源于加利福尼亚州的编剧Nick Franco。2010年,他在4chan的游戏板块发布漫画,展示了他在极端规则下进行的《口袋妖怪红宝石》游戏流程。这项挑战在4chan以外获得了关注,并启发了众多口袋妖怪玩家尝试这种独特的体验。

最初,只有两条规则。第一条规则允许挑战者在每个新地点只捕捉一只精灵;第二条规则规定,如果一只精灵昏倒,就必须将其放生。除了难度增加之外,Franco在他的网站上解释说,这“让他比以往任何时候都更关心他的精灵伙伴”。

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自从Nuzlocke挑战出现以来,许多玩家引入了新的限制来增加游戏的趣味性和难度。例如,一些玩家使用他们遇到的第一只野生精灵,或者完全避免任何野生精灵的遭遇。其他人甚至会随机化初始精灵,为他们的游戏流程增加意想不到的转折。然而,玩家可以根据自己的喜好调整这些规则。

到了2024年,新的口袋妖怪挑战层出不穷,用以考验玩家,其中就包括“铁单精灵挑战”。目前,甚至还有比PointCrow所经历的更艰难的等级:“生存铁单精灵”。这个变体增加了更严格的规则,例如限制玩家只进行十次治疗,并在面对第一个道馆之前最多只能购买20个药剂。

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