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Cyberpunk 207's Mond DLC: Details der unveröffentlichten Raumerweiterung enthüllt
Fans von * cyberpunk 2077 * waren einst verlockend mit der Aussicht auf einen auf dem Mond festgelegten DLC-Set, einem Projekt, das Blogger und Dataminer Simmzk durch Lecks und Dateien aus dem Code des Spiels ans Licht gebracht haben. Diese Ergebnisse zeigen, dass die große Vision von CD Projekt Red für eine kosmische Expansion, die das Spielerlebnis auf neue Höhen gebracht hätte.
Innerhalb der Dateien des Spiels gibt es Verweise auf Mondoberflächenkarten, benannte Bereiche wie das Außenfilmsatz und Drogenlabor und sogar ein Modell eines Rovers. Dieser Mondstandort war als expansiv und möglicherweise ein Viertel der Größe von Night City abdeckt und als Open-World-Umgebung gestaltet. Eine solche Ergänzung hätte den Spielraum des Spiels dramatisch erweitert und es den Spielern ermöglicht, über die bekannten Neon-beleuchteten Straßen der Nachtstadt hinaus zu erkunden.
Ein Höhepunkt dieses DLC in der Regale wäre der Kristallpalast gewesen, eine Elite -Raumstation. Obwohl es nicht in die endgültige Veröffentlichung geschafft wurde, können die Spieler den Crystal Palace in einem der Endungen des Spiels aus einem Raumschifffenster sehen. Darüber hinaus deuten die Dateien auf eine Null-Grenze-Leiste hin, die mit einer Schnittquest mit dem Namen "201" verbunden ist, die mit der Arasaka-Storyline verknüpft war und die Tiefe des geplanten Inhalts zeigt.
Während der Mond -DLC weiterhin unerfüllt bleibt, hofft die Fans, dass diese innovativen Ideen ein neues Leben im zukünftigen Projekt von CD Projekt Red finden können, *Orion *, das das *Cyberpunk *-Universum weiter untersuchen soll. Es wurde jedoch kein offizielles Wort darüber gegeben, ob diese Konzepte überarbeitet werden.
Die von Simmzk entdeckten Details bieten einen Einblick in einen kühnen Sprung für *Cyberpunk 2077 *, der die Erkundung des Raums mit dem unverwechselbaren Cyberpunk -Stil des Spiels verschmelzen. Obwohl diese Erweiterung vorerst ein verlorener Traum bleibt, malt sie ein lebendiges Bild der mutigen Richtungen, die das Spiel hätte machen können.
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