DOOM: The Dark Ages fügt Dämonen-Schwierigkeitsgrade hinzu
DOOM: The Dark Ages hat das Ziel, die Zugänglichkeit für Spieler weltweit zu maximieren. Im Gegensatz zu früheren id Software-Titeln führt dieser Teil erheblich erweiterte Anpassungsmöglichkeiten ein. "Wir haben priorisiert, das Spiel für ein möglichst breites Publikum unterhaltsam zu gestalten", erläuterte Executive Producer Marty Stratton.
Spieler können verschiedene Spielelemente feinabstimmen, einschließlich Gegner-Schwierigkeitsgrad, Schadensausstoß, Projektilgeschwindigkeit, Figurenwiderstandsfähigkeit, Spielgeschwindigkeit, Aggressionslevel der Gegner und Zeitfenster für Paraden.
Stratton bestätigte, dass sowohl DOOM: The Dark Ages als auch DOOM: Eternal in sich geschlossene Handlungen haben, was neuen Spielern erlaubt, jeden Titel unabhängig zu genießen.
Bild: reddit.com
Die ikonische DOOM-Reihe kehrt zurück, während der Slayer sich durch mittelalterliche Schrecken kämpft. id Software präsentierte DOOM: The Dark Ages während Xboxs Developer_Direct und zeigte fließende Kampfmechaniken zusammen mit seinem Starttermin am 15. Mai. Die leistungsstarke idTech8-Engine liefert bahnbrechende visuelle Detailtreue und Leistung.
Die Entwickler implementierten Raytracing, um den brutalen Kampf mit realistischer Beleuchtung, dynamischen Schatten und Umweltzerstörung zu verbessern. Das Studio veröffentlichte detaillierte Systemanforderungen (minimal, empfohlen und ultra), um Spieler auf den Start vorzubereiten.
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