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Dragon Age: The Veilguard „weiß wirklich, was es sein will“ lobt BG3 Exec

Jan 04,25(Vor 11 Monaten)
Dragon Age: The Veilguard „weiß wirklich, was es sein will“ lobt BG3 Exec

Larian Studios-Verlagsleiter lobt „Dragon Age: Veiled Keeper“

Michael Douse, Verlagsleiter von Larian Studios, dem Entwickler von „Baldur’s Gate 3“, lobt BioWares neuesten RPG-Titel „Dragon Age: Veiled Wardens“. Douse teilte seine Gedanken zum Spiel auf Twitter mit (jetzt Spiele später spielen).

Douse sagte, Veil Keeper fühle sich wie ein Spiel an, das „wirklich weiß, was es sein will“, was seiner Meinung nach im Gegensatz zu früheren Einträgen in der Serie steht, die manchmal Schwierigkeiten hatten, Erzählung und Gameplay in Einklang zu bringen. Douse verglich das Spiel sogar mit einer „gut gemachten, charaktervollen Netflix-Serie, die einen Binge-Spaß verdient“ und nicht mit einer „langen und schweren Serie mit neun Staffeln“.

Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „supergenial“ bezeichnete. Diese neue Richtung scheint Veiled Keep näher an den Stil der Mass Effect-Serie von BioWare heranzuführen, in der Spieler schnelle und gut choreografierte Angriffe zu mächtigen Effekten aneinanderreihen können, statt an den komplizierteren Stil früherer Dragon Age-Spiele mit langsamer Taktik.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse lobte das Gameplay-Tempo von Veilkeeper und sagte, das Spiel „hat einen schönen Vortrieb und Vorwärtsdrang“ und „weiß, wann es einen großen erzählerischen Moment braucht und weiß auch, wann man mit seiner Klasse herumspielen und einen Vorteil daraus ziehen kann.“ einiger seiner mächtigeren Elemente“ - möglicherweise eine Abkehr von den traditionelleren RPG-Wurzeln seiner Vorgänger. Sein Lob für das Spiel erstreckt sich sogar auf die anhaltende Präsenz von BioWare in der Branche und sagt, dass die Existenz von BioWare in einer Zeit „dummer Unternehmensgier“ weiterhin lebenswichtig sei.

Aber Douse weist darauf hin, dass der interessanteste Aspekt die neue Identität der Veiled Keepers ist. Er bezeichnete es als „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich wusste, was es sein wollte“. Während dies als taktvolle Kritik an früheren Dragon Age-Titeln angesehen werden könnte, denen es an einer klaren Richtung mangelte, stellte Douse seine Haltung klar: „Ich werde immer ein Fan von Dragon Age: Origins sein, und dieses Spiel nicht wirklich.“ Es weckt vielleicht nicht den nostalgischen Reiz von „DA:O“, aber „Vailguard“ scheint eine einzigartige Vision zu haben, eine Qualität, die Douse zutiefst bewundert. „Mit einem Wort, es macht Spaß!“, sagte Douse.

Die Charakteranpassung von Dragon Age: Veiled Keeper’s Rook ermöglicht „echte Spielerautonomie“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

In Dragon Age: Veiled Keeper möchte BioWare mit Rook, einem maßgeschneiderten Protagonisten mit hochgradig personalisierten Eigenschaften, ein zutiefst immersives Charaktererlebnis für Spieler schaffen. Laut einem aktuellen Xbox Wire-Artikel können Spieler Veil Keeper mit beeindruckender kreativer Kontrolle über Rooks Hintergrund, Fähigkeiten und Ausrichtung erleben. Als Rook haben die Spieler die Aufgabe, ein Team zusammenzustellen, um gegen zwei alte Elfengötter zu kämpfen, die Thedas bedrohen.

Die Charaktererstellung in Veiled Keeper scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Wahl, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, mit der Rollenspielvision des Spielers übereinstimmt. Spieler können beispielsweise aus Klassen wie Magier, Schurke und Krieger wählen – jede mit einzigartigen Spezialisierungen, wie z. B. der Zauberklinge des Magiers, die es den Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe einzusetzen. Die Auswahl erstreckt sich manchmal sogar auf Rooks Zuhause, den Leuchtturm, wo Spieler Räume individuell gestalten können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.

„Wenn Sie das tun, wird sich Rook an die Geschichte vor den Ereignissen des Spiels erinnern“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich meinen Rook besser definieren – sogar bis hin zu Entscheidungen, die ich für zufällig hielt, etwa warum er ein Tattoo im Gesicht hat. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie mein eigener anfühlt

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Diese Aufmerksamkeit für Charakterdetails ist wahrscheinlich etwas, das Michael Douse lobenswert findet, insbesondere wenn sich das Spiel auf Entscheidungen konzentriert, die für den Spieler wirklich von Bedeutung sind. Mit der Veröffentlichung von Veilkeeper am 31. Oktober möchte BioWare, dass die Spieler die Sichtweise von Michael Douse teilen.

In unserer Rezension zu Dragon Age: Veiled Keep haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich ein „schnelleres Tempo für das Action-RPG-Genre“ angenommen hat und dass sein Gameplay „flüssiger und ansprechender als das ältere Spiel“ war. Weitere Gedanken zu Dragon Age: Veiled Keeper und warum wir dem Spiel eine 90 gegeben haben, finden Sie im folgenden Artikel!

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