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"Todalstalker Assassin Build Guide für Baldur's Gate 3"

Apr 10,25(Vor 2 Monaten)

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Zusammenfassung

  • Der Timtalstalker -Attentäter erscheint mit seiner Fähigkeit, hohe physische Schäden zu verursachen und sich nahtlos an verschiedene Kampfszenarien anzupassen.
  • Für Rangers und Schurken ist die Geschicklichkeit entscheidend, während die Weisheit für die Zauberkräfte des Rangers von entscheidender Bedeutung ist.
  • Die Auswahl der richtigen Rassenfähigkeiten, -Vergründe und der richtigen Ausrüstung kann die Geschicklichkeit, die Weisheit oder die Verfassung erheblich verbessern.

In Baldur's Gate 3 bietet Multiclassesing Spielern die Möglichkeit, einzigartig maßgeschneiderte Charaktere zu erstellen. Die Synergie zwischen dem Ranger- und Schurkenunterricht wird bei der Kombination der Subklassen der Downstalker- und Attentäter in einem beeindruckenden Build noch stärker.

Beide Klassen stützen sich auf Geschicklichkeit als Hauptattribut, hervorragende Auszeichnung in Stealth, Lockpicking und Entwaffnung, wodurch mehrere Rollen innerhalb einer Partei erfüllt werden. Rangers bringen zusätzliche Waffenkenntnisse und Unterstützungszauber auf den Tisch, während Schurken verheerende Nahkampfkapazitäten beitragen. Zusammen ist ihre Stealth -Fähigkeiten beispiellos.

Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios hat keine DLCs oder Fortsetzungen für BG3 bestätigt, aber der bevorstehende Patch 8 in 2025 wird neue Unterklassen einführen und aufregende Möglichkeiten für Spieler eröffnen, die mit kreativen Charakter -Builds experimentieren. Für Ranger und Rogue bleibt die Geschicklichkeit von größter Bedeutung, aber übersehen Sie nicht die Bedeutung der Weisheit für das Zaubersprüchen des Rangers. Andere Aspekte wie Hintergründe, Leistungen, Waffen und Ausrüstung spielen auch eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung dieser Builds.

Der Tilftelkler -Attentäter baut sich an

Savage & Stealthy Schaden in jeder Umgebung

- Eine tödliche Mischung aus einem engagierten Jäger und einem bösartigen Killer, perfekt für einen Überlebenskräfte und Söldner.

Der Assassin der Tioxenstalker ist bekannt für seine Vielseitigkeit, physische Schäden zu verursachen, sei es im Nahkampf oder im Fernkampf. Die Effektivität dieses Builds in enger und langer Reichweite hängt von den spezifischen Auswahlmöglichkeiten des Spielers in Bezug auf Fähigkeiten, Fähigkeiten und Ausrüstung ab.

Stealth, Handschleife und Geschicklichkeitskenntnisse sind gemeinsame Merkmale zwischen Schurken und Rangern, die sie zu einem idealen Paar für einen Multiclas -Build machen. Darüber hinaus können Ranger Unterstützungszauber nutzen, und bestimmte Rassen bieten Cantrips an, sodass eine Zauberintegration in diesen Build in die Integration von Zaubersprüchen ermöglicht wird.

Fähigkeitswerte

Geschicklichkeit für Schurken, Weisheit für Rangers

- Priorisieren Sie physischen Schäden und Widerstandsfähigkeit, behalten Sie aber einen gewissen Fokus auf Zaubersprüche.

Geschicklichkeit ist der Eckpfeiler sowohl für den Ranger als auch für den Schurken, entscheidend für ihre Kenntnisse der Hand-, Stealth- und Waffenkenntnisse. Rangers verwenden jedoch Weisheit als ihren Zaubermodifikator.

  • Geschicklichkeit: Wesentlich für die Kernfähigkeiten beider Klassen und die Waffenhandhabung.
  • Weisheit: wichtig für Wahrnehmungsüberprüfungen und genaue Zaubersprüche, insbesondere für Rangers.
  • Verfassung: Erhöht die Trefferpunkte, wichtig für einen Kampf aus Kampf.
  • Stärke: Weniger kritisch, kann aber für Nahkampf-Builds priorisiert werden.
  • Intelligenz: Als "Dump -Status" für diesen Build gilt es für Rangers und Schurken weniger relevant.
  • Charisma: kein primärer Fokus, kann aber kreativ genutzt werden.

Wettrennen

**Wettrennen** ** Subrace ** ** Fähigkeiten **

Drow

Lloth-Send

Drow -Subraden teilen Fähigkeiten wie Superior Darkvision, Drow Weapon Training und Fey Ancestry sowie Zauber wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der Hauptunterschied liegt in ihrer moralischen Ausrichtung; Lloth-Send sind typischerweise böse und gewidmet der dunklen Spinnengöttin der Drow.

Seldarine

Elf

Holzelf

Eine ausgezeichnete Wahl für diese Mehrklasse, Holzelfen beinhaltet ein verbessertes Stealth, eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, das Elfenwaffentraining, die Darkvision und die Fey Ancestry.

Halbelf

Hälfte der Halbfelf

Kombiniert Drow- und Humanvorteile und bietet verbesserte Waffen- und Rüstungskenntnisse mit den Fähigkeiten der Zivilmiliz, erweitert die Waffenoptionen und behält einige elegantische Gussmächte bei.

Holz halbfelf

Fügt Elfenwaffentraining und Zivilmiliz hinzu, was die Vielseitigkeit der Ausrüstung und die Partyrollen verbessert.

Menschlich

n / A

Entsteht die Zivilmiliz, mit zunehmender Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit.

Githyanki

n / A

Eine gute Wahl für beide Klassen, die eine verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubersprüche wie Enhanced Leap und Misty Step sowie das Kriegswürdigkeit für Kenntnisse in mittlerer Rüstung und verschiedenen Schwertern anbieten.

Halbling

Lightfoot

Profitiert von mutigem und halbem Glück, mit einem Vorteil bei Stealth -Checks.

Gnom

Wald

Neigt zur Ranger -Seite mit Tieren und verbesserten Stealth -Fähigkeiten.

Tief

Verfügt über überlegene Darkvision und Stone Camouflage und bietet einen Vorteil bei Stealth -Checks.

Hintergrund

Die Ranger Rogue -Verbindung

- betont eine Verbindung zu Natur, Tieren und dem Leben am Rande der Gesellschaft.

**Hintergrund** **Fähigkeit** **Beschreibung**

Outlander

Leichtathletik, Überleben

Ideal für einen Ranger, der ein Leben in der Wildnis und häufige Reise darstellt.

Scharlatan

Täuschung, Handschleife

Ein raffinierter Verbrecher mit Charme und Schweifeln, der für einen Schurke passt.

Soldat

Leichtathletik, Einschüchterung

Spiegelt einen disziplinierten Ranger oder einen Patientenschurken wider, möglicherweise ein ehemaliges Militärmitglied.

Volksheld

Tierhandhabung, Überleben

Fängt die Essenz legendärer Schurken und Ranger ein, die oft als grobkörnige Helden angesehen werden.

Urchin

Handschleife, Stealth

Häufig für Schurken, die einen frühen Start in ein Leben der Diebstahl bedeuten.

Kriminell

Täuschung, Stealth

Geeignet für Schurken und Ranger, die in städtischen Umgebungen tätig sind.

Leistungen und verwandte Punkte

Die feineren Details eines einzigartigen Builds

- Mit 12 Levels können Spieler sechs Kunststücke für ihren Multiclass -Charakter auswählen.

Die Auswahl der richtigen Verteilung der Ebenen zwischen Ranger und Rogue ist der Schlüssel, um mindestens drei Stufen für den Zugriff auf Unterklasse zu gewährleisten. Eine mögliche Spaltung könnte 10 Stufen in Ranger und 3 in Rogue betragen.

Feat

Beschreibung

Fähigkeitsbewertungsverbesserung

Ermöglicht eine Erhöhung einer Fähigkeitsbewertung um 2 oder zwei bis 1, perfekt zur Verbesserung der Geschicklichkeit und der Weisheit.

Alarm

Verhindert den überraschten Zustand und gewährt einen Bonus von +5 für Initiativrollen.

Athlet

Erhöht die Geschicklichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Erholungszeit durch Anfällig und verbessert den Sprungabstand.

Sachbrustexperte

Entscheidend für Fernkampfbaufe, beseitigt den Nachteil bei Nahkampfangriffen und erweitert die Dauer klaffer Wunden.

Doppeler Träger

Ermöglicht es gleichzeitig mit zwei nicht schweren Waffen und liefert AC +1.

Magic Initiate: Kleriker

Fügt Unterstützungs- oder Heilungszauber aus dem Kleriker Zauberbuch zum Repertoire eines Rangers hinzu.

Mobile

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10, negiert schwieriges Gelände beim Stürzen und verhindert Chancenangriffe im Nahkampf.

Robust

Erhöht jede Fähigkeit um eine und gewährt die Kenntnisse in den Sparwürfen dieser Fähigkeit.

Scharfschütze buchstabieren

Verbessert den Nahkampf und das Fernkampf, das Cantrips anbietet, die Weisheit oder Geschicklichkeit als Modifikatoren verwenden.

Ausrüstungsempfehlungen

Alles, was Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung erbeutet

- TomneStalker -Attentäter können je nach Build eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen von einfacher Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung ausstatten.

Schurken sind auf Kleidung und spezifische Waffen beschränkt, während Ranger keine derartigen Einschränkungen haben.

  • Nimblefinger -Handschuhe steigern die Geschicklichkeit um 2 für Halblinge oder Gnome.
  • Der Der Helm der Autonomie gewährt Kenntnisse in Bezug auf Weisheitsrettungen.
  • Der Darkfire Shortbow liefert Feuer und Kaltwiderstand und die Fähigkeit, Eile einmal pro lange Ruhe zu werfen.
  • Acrobat -Schuhe bieten einen Bonus für Geschicklichkeitssparwürfe und verbessern die Akrobatik.
  • Der Anmutiges Tuch erhöht die Geschicklichkeit um +2 und gewährt die Gnade der Katze.
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