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Von ehemaligen Entwicklern geteilte Life By You-Screenshots geben einen Einblick in das, was hätte sein können
Kürzlich aufgetauchte Screenshots bieten einen ergreifenden Einblick in das Potenzial des eingestellten Lebenssimulators Life by You von Paradox Interactive. Diese von ehemaligen Entwicklern online geteilten Bilder zeigen die beträchtlichen Fortschritte, die vor dem abrupten Ende des Projekts erzielt wurden.
Life by You's Cancellation: Ein zweiter Blick
Fans loben visuelle und charakterliche Modellverbesserungen
Die kürzliche Absage von Life by You hat die Enttäuschung der Fans erneut entfacht, aber neu veröffentlichte Screenshots, zusammengestellt auf Twitter (X) von @SimMattically, bieten einen genaueren Einblick in die Entwicklung des Spiels. Bilder der ehemaligen Künstler Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis (die ihre Arbeiten auch auf persönlichen Websites und Portfolios präsentierten) zeichnen ein Bild beeindruckender Details. Auf der GitHub-Seite von Chris Lewis werden sogar der Animationsfortschritt, die Skripterstellung und Fortschritte bei Beleuchtung, Modder-Tools, Shader und VFX detailliert beschrieben.
Die Grafik unterscheidet sich zwar nicht wesentlich vom finalen Gameplay-Trailer, weist aber deutliche Verbesserungen auf. Die Fans haben ihre Wertschätzung für diese Verbesserungen zum Ausdruck gebracht. Ein Fan kommentierte und brachte damit die weitverbreitete Enttäuschung und das nicht ausgeschöpfte Potenzial des Spiels zum Ausdruck.
Die Screenshots zeigen die verfeinerte Charakteranpassung mit verbesserten Schiebereglern und Voreinstellungen sowie detaillierte Outfits, die für verschiedene Wetterbedingungen und Jahreszeiten entworfen wurden. Die gesamte Spielwelt wirkt immersiver und atmosphärischer als bisher dargestellt.
Der stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, erklärte die Absage mit der Begründung, dass dem Spiel Schlüsselelemente fehlten und dass der Weg zu einer zufriedenstellenden Veröffentlichung als zu unsicher und langwierig erachtet werde. CEO Fredrik Wester schloss sich dieser Meinung an und betonte das Engagement des Teams, würdigte jedoch die Entscheidung, die Entwicklung zu stoppen, als eine zufriedenstellende Veröffentlichung unerreichbar schien.
Die Absage überraschte viele angesichts der Vorfreude auf Life by You, einen PC-Titel, der mit EAs Sims-Franchise konkurrieren soll. Die abrupte Schließung von Paradox Tectonic, dem Studio hinter dem Spiel, unterstreicht die Endgültigkeit der Entscheidung noch mehr.
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