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Drei Nächte im Blacksit Druckführer [Aprilscherz]

May 03,25(Vor 5 Monaten)
Drei Nächte im Blacksit Druckführer [Aprilscherz]

Aprilscherz -Updates bringen normalerweise eine Welle unbeschwerter Streiche und humorvollen Ergänzungen zu Spielen. Die Entwickler von *Druck *nahmen jedoch eine andere Route ein, indem sie einen erschreckenden neuen Spielmodus einführten, der von *Fünf Nächten bei Freddy's *Drei Nächte in der Blacksit *inspiriert wurde. Dieser Modus ist alles andere als humorvoll, da er die Spieler auffordert, drei intensive Nächte zu überleben, die voller Spannung und Horror gefüllt sind. Hier ist ein umfassender Leitfaden, wie Sie es erfolgreich durch alle drei Nächte schaffen.

Wie man in drei Nächten im Blacksit -Druck überlebt

Drei-Nächte-at-dem-Black-Site-Computer Screenshot durch den Eskapisten. Wenn Sie ein Fan von *fünf Nächten bei Freddy's *sind, werden Sie schnell die Gameplay -Mechanik von *drei Nächten am Blacksit *erfassen. Wenn Sie mit *Druck *vertraut sind, erkennen Sie die Monster und wissen, wie man sie bekämpft. Im Folgenden finden Sie einen detaillierten Leitfaden, mit dem Sie jede Nacht überleben können.

Erste Nacht Walkthrough

Drei-Nächte-at-black-site-Walk-Through-Night-1 Screenshot durch den Eskapisten. Sie beginnen in einem Kamera -Kontrollraum mit Überwachungsmaterial auf Ihren Bildschirmen. Hinter Ihnen sind zwei Türen, die geöffnet und geschlossen werden können, aber achten Sie darauf, dass das Schließen Ihre Kraft abfließt. Ohne Macht sind Sie wehrlos. Um Monster abzuwehren, können Sie sie entweder blinken oder die Türen schließen, aber beide erfordern Strom.

Ihre Hauptaufgabe in den drei Nächten ist es, die Kameras, insbesondere die obersten, zu überwachen. Sebastian sollte bei dieser Kamera immer sichtbar sein. Wenn er nicht ist, wird er sich schnell auf Sie zu bewegen und Ihr Spiel beenden. Halten Sie Ausschau nach ungewöhnlichen Aktivitäten auf den Kameras und drehen Sie regelmäßig die Türen. Geräusche sind unterscheidbarer, wenn sie nicht im Kameramodus sind, was für die Erwartung von Bedrohungen von entscheidender Bedeutung ist.

Drei-Nächte-at-dem-Black-Site-Walk-Through-Office Screenshot durch den Eskapisten. Wenn Sie bemerken, dass die Lichter flackern, normalerweise gegen 2 Uhr morgens in der ersten Nacht, drehen Sie sich um und schließen Sie die Türen, um den Angler zu blockieren, der bald den Flur entlang auflastet. Sie werden auch auf Ihre ersten Pop-ups vom Maler auf dem Kamera-Bildschirm stoßen, die Sie sicher ignorieren können, da sie Sie ablenken sollen.

Wir empfehlen, alle 10 Sekunden zu drehen oder wenn Sie ein ungewöhnliches Geräusch hören. Überwachen Sie weiterhin das Kameraaufnahmen und blinken Sie, wenn Sie Sebastians Anwesenheit vermuten. Wenn er nicht in der oberen Kamera ist, überprüfen Sie schnell die Kameras 1 und 2, um zu verhindern, dass er vorrangt. Wenn Sie diesen Tipps folgen, können Sie das Ende Ihrer Schicht um 6 Uhr morgens erreichen.

Durchgangsüberschreitung der zweiten Nacht

Drei-Nächte-at-dem-Black-Site-Walk-Through-Night-2 Screenshot durch den Eskapisten. In der zweiten Nacht werden Sie erst um 1 Uhr morgens auf Monstern stoßen. Überprüfen Sie weiterhin die Kameras und blinken Sie, wenn irgendetwas ausgeschaltet erscheint. Wenn Sie seltsame Geräusche hören, drehen Sie sich um und schließen Sie die Türen; Der erste Angriff des Anglers findet um 2 Uhr morgens statt, ähnlich der ersten Nacht.

Das Kameraaufnahmen erscheint um diese Zeit blühend, was es schwieriger macht. Um zu kompensieren, fahren Sie häufig alle Kameras durch, insbesondere die mit 1 und 2 gekennzeichneten Kameras, und denken Sie daran, sich regelmäßig umzudrehen.

In der zweiten Nacht erscheint ein neues Monster, krumant. Sie können sich gegen ihn verteidigen, indem Sie die Türen schließen, wenn er bei ihnen standen. Achten Sie mehr auf die Kameras, da die statische Erhöhung zunimmt und Pop-ups häufiger werden. Achten Sie darauf, sie schnell zu schließen.

Kurz bevor die Schicht um 5 Uhr morgens endet, werden Sie auf jeder Seite mit zwei Angler -Angriffen konfrontiert. Die letzte Stunde ist der kritischste Teil Ihres Durchspiels. Bleiben Sie wachsam und vermeiden Sie Ablenkungen, um es bis 6 Uhr morgens zu schaffen.

Dritte Nacht Walkthrough

Drei-Nächte-at-dem-Black-Site-Walk-Through-Night-3 Screenshot durch den Eskapisten. Die dritte Nacht erhöht die Schwierigkeit erheblich. Sebastian entkommt fast sofort der oberen Kamera, gefolgt von einem Anglerangriff, nur 30 Sekunden später. Konzentrieren Sie sich darauf, die Kameras zu überprüfen und sich umzudrehen, da die Monster jetzt schneller und aggressiver sind.

Halten Sie nach dem anfänglichen Angler -Angriff die Tür für eine Weile geschlossen, bevor Sie sie wiedereröffnen. Sie werden die ganze Nacht über vier Anglerangriffe ausgesetzt sein, was gegenüber den vorherigen Nächten starker Anstieg ist. Nach den Türgriffen um 3 Uhr morgens verstärkt sich die Herausforderung. Sie müssen die Türen häufiger geschlossen halten, aber Ihre Stromversorgung genau überwachen.

Die Stunden zwischen 4 Uhr und 5 Uhr morgens sind die schwierigsten, sodass Sie blinkende Sebastian in Einklang bringen und die Stromversorgung bewahren müssen. Unser Rat ist, um um jeden Preis Strom zu sparen, auch wenn dies bedeutet, dass Sebastian nicht blitzt, wenn er bei den Kameras A1, B1 oder C1 ist.

Drei-Nächte-at-the-Black-Site-Walk-Through-End Screenshot durch den Eskapisten. Wenn Sie in der dritten Nacht (oder in der zweiten) versagen, können Sie vom Anfang dieser Nacht neu starten. Wenn Sie alle drei Nächte erfolgreich überleben, werden Sie die Veranstaltung abschließen und Sie verdienen das mit der Verbindung beendete Abzeichen für Ihre Bemühungen.

Wenn Sie diese * drei Nächte im BlackSite * Hilfsbereit haben, verbessern Sie Ihr nächstes * Druck *, indem Sie unseren All -Monster -Leitfaden erkunden.

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