Pokemon wird offiziell in China veröffentlicht, beginnend mit New Pokemon Snap
Nintendo hat einen historischen Durchbruch auf dem chinesischen Markt geschafft und „Pokémon Halo“ offiziell auf den Markt gebracht. In diesem Artikel wird die Bedeutung dieses Ereignisses erläutert und warum es das erste Pokémon-Spiel ist, das offiziell in China veröffentlicht wird.
„Pokémon Halo“ landet in China
Die historische Veröffentlichung markiert die Rückkehr von Pokémon nach China
Am 16. Juli schrieb „Pokémon Halo“ (ein Ego-Fotospiel, das am 30. April 2021 weltweit veröffentlicht wurde) Geschichte und war das erste Spiel in China seit seiner Einführung im Jahr 2000 und seiner Einführung im Jahr 2015. Das erstes Pokémon-Spiel, das seit der Aufhebung des Konsolenverbots offiziell in China veröffentlicht wurde. Chinas ursprüngliches Verbot von Spielekonsolen war auf Bedenken zurückzuführen, dass Spielekonsolen negative Auswirkungen auf die körperliche und geistige Entwicklung von Kindern haben könnten. Dieses bahnbrechende Ereignis markiert den Beginn einer neuen Ära für Nintendo- und chinesische Pokémon-Fans, da die Pokémon-Serie nach Jahren der Beschränkungen endlich offiziell auf den chinesischen Markt kommt.
Nintendo hat seit langem den Ehrgeiz zum Ausdruck gebracht, in den chinesischen Gaming-Markt einzusteigen, und hat sich 2019 mit Tencent zusammengetan, um Switch nach China zu bringen. Mit der Veröffentlichung von Pokémon Halo hat Nintendo in seiner Strategie, in einen der größten und profitabelsten Gaming-Märkte der Welt einzudringen, erhebliche Fortschritte gemacht. Der Schritt erfolgt, da Nintendo seine Präsenz auf dem chinesischen Markt schrittweise ausbaut und das Unternehmen plant, in den kommenden Monaten weitere hochkarätige Spiele herauszubringen.
Nintendos kommende Spiele in China
Nach „Pokémon Halo“ gab Nintendo bekannt, dass es eine Reihe weiterer Spiele in China veröffentlichen wird, darunter:
⚫︎ „Super Mario 3D World: Bowsers Zorn“
⚫︎ „Pokémon: Lass uns Pikachu spielen“ und „Pokémon: Lass uns Evoli spielen“
⚫︎ „Die Legende von Zelda: Breath of the Wild“
⚫︎ „Unsterblicher Phönix“
⚫︎ „Über den Neun Toren“
⚫︎《Samurai Soul》
Diese veröffentlichten Spiele spiegeln Nintendos kontinuierliche Bemühungen wider, eine starke Spielepalette in China aufzubauen, mit dem Ziel, mit seinen beliebten Spieleserien und neuen Titeln einen größeren Marktanteil zu erobern.
Das unerwartete Erbe von Pokémon auf dem chinesischen Markt
Internationale Pokémon-Fans waren von Chinas langjährigem Verbot überrascht und verdeutlichten die komplizierte Geschichte der Serie mit der Region. Diese Einschränkung führte dazu, dass Pokémon nie offiziell in China verkauft wurde, das Land aber immer noch eine riesige Fangemeinde hat und viele Spieler das Spiel durch Käufe im Ausland und auf andere Weise erwerben. Es gibt auch Raubkopien von Nintendo- und Pokémon-Spielen sowie Schmuggel. Erst im vergangenen Juni wurde eine Frau verhaftet, weil sie 350 Nintendo Switch-Spiele in Unterwäsche geschmuggelt hatte.
Ein bemerkenswerter Versuch, Nintendo-Hardware nach China zu bringen, ohne ausdrücklich als Nintendo gebrandet zu werden, ist der iQue. Der iQue Player wurde Anfang der 2000er Jahre veröffentlicht und ist eine einzigartige Spielekonsole, die in Zusammenarbeit zwischen Nintendo und iQue entwickelt wurde, um die grassierende Piraterie von Nintendo-Spielen in China zu bekämpfen. Das Gerät ist im Wesentlichen eine kompakte Version des Nintendo 64, bei dem die gesamte Hardware in den Controller integriert ist.
Ein Reddit-Nutzer betonte, dass es besonders beeindruckend sei, dass Pokémon große weltweite Erfolge erzielt habe, ohne jemals offiziell in den chinesischen Markt einzutreten. Die jüngsten Schritte von Nintendo signalisieren einen Strategiewechsel, der darauf abzielt, die Lücke zwischen internationalem Erfolg und dem bisher unerschlossenen chinesischen Markt zu schließen.
Die schrittweise Rückkehr von Pokémon und anderen Nintendo-Spielen auf den chinesischen Markt markiert einen entscheidenden Moment für das Unternehmen und seine Fans. Die Begeisterung, die diese Spiele hervorrufen, verheißt Gutes für Spieleliebhaber in China und darüber hinaus, da Nintendo in diesem komplexen Markt weiter wächst.
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