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Sony lehnte die Bestellung ab: 1886 Fortsetzung aufgrund des kritischen Empfangs, sagt Dev, sagt Dev
Bereit bei Dawn-Mitbegründer Andrea Pessino enthüllte, dass Sony eine Fortsetzung seines PlayStation 4-Titels, The Order: 1886 , abgelehnt hatte, unter Berufung auf den lauwarmen kritischen Empfang des ursprünglichen Spiels. Trotzdem hat Pessino behauptet, bereit im Morgengrauen war eine "unglaubliche" Fortsetzung und hätte fast alle Begriffe akzeptiert, um sie für die Fans zu entwickeln. The Order: 1886 , ein Werwolf-Action-Spiel der viktorianischen Zeit im Jahr 2015, verfügte über atemberaubende Bilder, erhielt jedoch gemischte Bewertungen, wobei hauptsächlich sein begrenztes Gameplay kritisiert wurde.
Pessino erklärte, dass sie zwar die Fortsetzung von Sony unabhängig vom Empfang des ersten Spiels aufstellten, die Entwicklung des ersten Spiels mit Schwierigkeiten behaftet war. Das Team stand einer herausfordernden Beziehung zu Sony, die Kürzungen erforderte, um die Fristen einzuhalten, und führte zur Veröffentlichung des Spiels in einem weniger idealen Zustand. Die Erwartungen von Sony, die sich aus den beeindruckenden frühen grafischen Showcases des Spiels ergeben, schuf Reibung, wenn bereit im Morgengrauen andere Aspekte der Entwicklung priorisieren musste, wodurch die visuelle Treue und Auswirkungen auf die Zahlungen vorübergehend beeinträchtigt werden. Obwohl Pessino dies als Standardpraxis für Verleger von Drittanbietern anerkennt, hat es eine angespannte Arbeitsbeziehung angeheizt.
Trotzdem machte der Wunsch, eine Fortsetzung zu liefern und das Potenzial des Franchise zu erlösen, im Morgengrauen bereit, ungünstige Begriffe zu akzeptieren. Pessino erklärte, sie hätten ein "schreckliches Budget", eine begrenzte Kontrolle und eine schwache Verhandlungsposition akzeptiert, um den Spielern einfach die Fortsetzung zu geben, nach der sie sich sehnten. Er betonte die bereits gelegte starke Fundament, die das Potenzial für eine wirklich außergewöhnliche Fortsetzung hervorhob.
Das ursprüngliche Spiel endete mit einem bedeutenden Cliffhanger, sodass sich die Fans nach dem Schließen sehnten. Leider werden die Hoffnungen auf eine Fortsetzung offiziell ausgelöscht, da er im Jahr 2024 in Dawns Schließung durch die Muttergesellschaft Meta im Jahr 2024 fertig ist. Die Rezension von IGN über das ursprüngliche Spiel fasste das Problem kurz und bündig zusammen: "Obwohl ein stilvolles Abenteuer, der Order: 1886, unterstreicht seine filmische Politur zu den lähmenden Kosten für die Freiheit der Gameplay."
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