Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel
Dampf wird auf erzwungene In-Game-Anzeigen und aufgegebenen frühen Zugangstitel abgebrochen
Valve hat seine Haltung gegen intrusive In-Game-Werbung festig gemacht und seine bestehende Richtlinie mit einer speziellen Seite geklärt, auf der das Verbot von Spielen aufgeführt ist, nach denen die Spieler Anzeigen für den Fortschritt oder die Belohnungsakquisition ansehen müssen. Diese Richtlinie, die jahrelang in die Begriffe von SteamWorks integriert ist, wird jetzt prominent vorgestellt, wahrscheinlich als Reaktion auf das explosive Wachstum der Plattform. Steamdb meldet allein im Jahr 2024 erstaunliche 18.942 Spiele.

Die Richtlinie verbietet Spiele, die Anzeigenansichten für das Gameplay oder die Belohnungserscheinung erzwingen, eine übliche Praxis in vielen kostenlosen mobilen Spielen. Um die Richtlinien von Steam einzuhalten, müssen Spiele, die dieses Modell verwenden, Anzeigenelemente oder Übergang zu einem kostenpflichtigen Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC. Gute Pizza, Great Pizza dient als erfolgreiches Beispiel für diese Anpassung.

Während disruptive Anzeigen verboten sind, erlaubt Steam die Produktplatzierung und die Kreuzförderung (mit ordnungsgemäßer Lizenzierung), wie Sponsor-Logos in Rennspielen oder reale Marken in Skateboard-Spielen.

Diese aktualisierte Richtlinie zielt darauf ab, die Benutzererfahrung zu verbessern, indem aufdringliche Anzeigen eliminiert und hochwertige Spiele auf der Plattform gewährleistet werden.
Verlassene frühe Zugangsspiele erhalten Warnungen
In einem weiteren signifikanten Schritt weist Steam nun über ein Jahr lang inaktiv. Diese Titel zeigen eine Nachricht auf ihren Store -Seiten an, die die Zeit seit ihrem letzten Update anzeigen und dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sind. Dies ergänzt vorhandene Benutzerbewertungen und hilft Kunden dabei, potenziell aufgegebene Projekte zu identifizieren.

Die Steam -Community hat diese Änderung weitgehend begrüßt, und viele Benutzer schlugen vor, dass Spiele über längere Zeiträume (fünf Jahre oder mehr) von der Plattform entfernt werden sollten.
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