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"Der Verkauf von Videospielkonsolen sinkt in der Region"

Apr 13,25(Vor 2 Tagen)

Zusammenfassung

  • Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa ging 2024 aufgrund der Marktsättigung und des Mangels an Neuveröffentlichungen zurück.
  • Die PlayStation 5 Pro war die einzige neue Konsole großer Unternehmen, konnte jedoch den Umsatzrückgang nicht verhindern.
  • In den Gesamtverkäufen des Spielens in Europa stieg der digitale Umsatz und die physischen Kopien nur um 1% um 1%.

2024 war kein herausragendes Jahr für Videospielkonsolen in Europa, wobei alle wichtigen Plattformen wie Switch, Xbox und PlayStation einen Rückgang erlebten. Trotzdem war die Spielebranche nicht ausschließlich in den Flaute.

Die einzige neue Konsole, die von den Big Three Game -Unternehmen im Jahr 2024 gestartet wurde, war die PlayStation 5 Pro, eine stärkere Iteration der vorhandenen PS5. Während es von Fans, die für eine verbesserte Leistung begonnen hatten, ein wesentliches Interesse weckten, konnte es den Abwärtstrend bei den Konsolenverkäufen in der gesamten Region nicht umkehren.

Laut einem Bericht von Video Games Chronicle sind der Verkauf von PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch in Europa stark zurückgegangen. Der Gesamtumsatz der Konsole ging gegenüber dem Vorjahr um 21% zurück. PlayStation, etwas durch den Start des PS5 Pro, verzeichnete den geringsten Rückgang von 20% gegenüber 2023. Der Nintendo -Switch verzeichnete einen Rückgang um 15%, während die Xbox -Serie X/S einen erstaunlichen Rückgang um 48% verzeichnete. Analysten führen dies auf die Marktsättigung zurück, wobei die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox -Serien im Jahr 2020 und 2017 den Nintendo Switch veröffentlicht haben. Interessanterweise ist auf der US -Website von Amazon im US -amerikanischen Standort die Meta Quest 3S im Jahr 2024 alle wichtigen Spielkonsolen verkauft, was auf eine Verschiebung der Verbraucherpräferenzen hinweist.

Videospielverschiebung und Wachstum Stagnates

Insgesamt waren die Gaming -Umsätze in Europa für 2024 bescheiden, wobei 188,1 Millionen PC- und Konsolenspiele verkauft wurden, was einem Anstieg von nur 1% gegenüber dem Vorjahr markierte. Dieser leichte Anstieg mag willkommen sein, aber es fällt nicht, was viele Spielverlage erhofft haben. Die Daten beleuchten auch eine erhebliche Verschiebung in Richtung digitaler Umsätze, die sich auf 131,6 Millionen Einheiten erhöhen, was einem Anstieg von 15% gegenüber 2023 erhöht wurde. Im Gegensatz dazu sank der physische Spielverkauf auf 56,5 Millionen Einheiten, ein Rückgang von 22% gegenüber dem Vorjahr.

Mit Blick auf die Zukunft wird 2025 ein robusteres Jahr für Spiele in Europa und weltweit erwartet. Die bevorstehende Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich erheblich steigern. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Verkaufszahlen 2024 Daten aus Großbritannien, Deutschland, den Niederlanden, Österreichs und anderen Regionen ausschließen, die möglicherweise die Gesamtperspektive auf die Leistung des Jahres verändern könnten.

[TTPP]

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