Sony Patents Tech para transformar el controlador PS5 en armas

Sony está constantemente presionando los límites de la tecnología de juegos con dos nuevas patentes que prometen mejorar la experiencia de juego en la PS5. Vamos a sumergirnos en estas ideas innovadoras que tienen como objetivo revolucionar cómo interactuamos con los juegos.
Dos nuevas patentes para Sony
Ai que predice su movimiento para reducir el retraso
La última patente de Sony, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", presenta un sistema de cámara con IA diseñado para predecir las acciones del jugador. Este sistema involucra una cámara que captura imágenes del jugador y su controlador. Luego, el metraje se analiza mediante un modelo basado en el aprendizaje automático para anticipar el botón siguiente del reproductor. Alternativamente, el sistema puede interpretar "acciones de controlador incompletas" y predecir los movimientos previstos del jugador.
El objetivo principal de esta tecnología es reducir el retraso en los juegos en línea, un problema persistente que puede afectar la calidad del juego. Al predecir las entradas de los jugadores, la IA puede ayudar al sistema informático a procesar las acciones de manera más eficiente, proporcionando una experiencia de juego más suave.
Un desencadenante para el controlador Dualsense para tiradas de armas realistas
Otra patente innovadora se centra en mejorar el realismo del juego de armas en FPS y los juegos de acción y aventura. El accesorio de activación propuesto por Sony para el controlador Dualsense tiene como objetivo transformar la experiencia de juego al hacer que se sienta más como usar un arma de fuego real.
Para usar este archivo adjunto, los jugadores mantendrán el controlador Dualsense de lado, con el brazo derecho actuando como un stock de armas. El espacio entre los botones R1 y R2 servirá como la vista del arma, y tirar del gatillo simulará disparos. Este accesorio es lo suficientemente versátil como para usarse con otros dispositivos, incluidos los auriculares PSVR2, agregando una nueva capa de inmersión a los juegos de realidad virtual.
La historia de innovación de Sony es evidente en su extensa cartera de patentes, con el 78% de sus 95,533 patentes aún activas. Estos incluyen conceptos como la dificultad adaptativa basada en la habilidad del jugador, una variante de doble sentido que puede almacenar y cargar auriculares, y un controlador que ajusta la temperatura en función de los eventos en el juego. Si bien estas patentes muestran el enfoque de futuro de Sony, es importante tener en cuenta que no todas las ideas patentadas llegan al mercado. Tendremos que esperar y ver cuáles de estos conceptos emocionantes se convierten en productos tangibles para que los jugadores disfruten.
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