Sony revela la fecha de lanzamiento de Ghost of Yōtei PS5 en un nuevo trailer
Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la muy esperada secuela de Ghost of Tsushima , se lanzará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Se ha presentado un nuevo trailer, introduciendo el Yōtei Six, una notoria pandilla que el protagonista ATSU está decidido a cazar. El trailer también muestra una nueva mecánica de juego que permite a los jugadores "vislumbrar el pasado de ATSU y comprender todo lo que le quitó".
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, proporcionó información sobre la narrativa del juego. La historia se establece 16 años después de un evento trágico en EZO, ahora conocido como Hokkaido. Una pandilla llamó a la familia Atsu brutalmente asesinada y de Yōtei y la dejó muerta, clavada en un árbol de Ginkgo ardiente. Sobreviviendo contra viento y marea, ATSU ha regresado a casa con venganza, armada con la Katana que una vez la fijó. Su misión es cazar a cada miembro del Yōtei Six: la serpiente, el oni, el kitsune, la araña, el dragón y el señor Saito, y reclamar justicia para su familia. Sin embargo, a medida que ATSU navega a través de Ezo, su viaje evoluciona más allá de la mera venganza, lo que la lleva a forjar nuevas alianzas y encontrar un propósito renovado.
Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.
El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado la caza: enlace al trailer enlace al tweet
La decisión de Sony de liberar a Ghost of Yōtei en octubre lo enfrenta a la inminente liberación de Grand Theft Auto 6 , que se espera en el otoño de 2025. Sin embargo, con Rockstar aún no ha confirmado una fecha específica, Sony ha elegido avanzar con su anuncio.
El trailer enfatiza tanto la profundidad narrativa como los elementos del juego, mostrando entornos impresionantes, viajes a caballo y secuencias de combate intensas. Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el control de los jugadores sobre la historia de ATSU, ofreciendo una experiencia más dinámica del mundo abierto en comparación con su predecesor. El director creativo Jason Connell destacó sus esfuerzos para reducir los elementos repetitivos, afirmando: "Un desafío que viene con hacer un juego del mundo abierto es la naturaleza repetitiva de hacer lo mismo nuevamente. Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".
Capturas de pantalla fantasma de Yōtei

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Los jugadores tendrán la autonomía para elegir cuál lleva a seguir y qué miembro del Yōtei Six debe seguir primero. Además, ATSU puede rastrear otros objetivos peligrosos, reclamar recompensas y buscar arma sensei para aprender nuevas habilidades. Goldfarb enfatizó la naturaleza salvaje y mortal de Ezo, prometiendo una mezcla de peligros inesperados y momentos serenos. Los jugadores pueden construir fogatas en cualquier parte del mundo abierto para descansar bajo las estrellas, mejorando la sensación de libertad y exploración.
Los nuevos tipos de armas introducidos en Ghost of Yōtei incluyen ōdachi, kusarigama y dual katanas. El juego también cuenta con "líneas de visión masivas que te permiten mirar lejos en el medio ambiente, cielos de estrellas centelleantes y auroras, y vegetación que se balancea creíblemente en el viento" junto con "rendimiento mejorado y imágenes en PlayStation 5 Pro".
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