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Sony révèle Ghost of Yōtei PS5 Date de lancement dans une nouvelle bande-annonce
Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei , la suite très attendue de Ghost of Tsushima , sortira le 2 octobre 2025, exclusivement pour la PlayStation 5. Une nouvelle bande-annonce a été dévoilée, présentant les Yōtei Six - un gang notoire que le protagoniste Atsu est déterminé à traquer. La bande-annonce met également en valeur un nouveau mécanicien de gameplay qui permet aux joueurs de "apercevoir le passé d'ATSU et de comprendre tout ce qui lui a été pris".
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, directeur des communications senior de Sucker Punch, a fourni un aperçu du récit du jeu. L'histoire se déroule 16 ans après un événement tragique à Ezo, maintenant connu sous le nom de Hokkaido. Un gang appelé Yōtei six a brutalement tué la famille d'Atsu et l'a laissée pour morte, épinglée à un arbre de ginkgo en feu. Survivant contre toute attente, l'ATSU est rentrée chez elle avec une vengeance, armée du katana qui l'a autrefois épinglée. Sa mission est de traquer chaque membre du Yōtei Six - le serpent, l'oni, le kitsune, l'araignée, le dragon et le seigneur Saito - et de récupérer la justice pour sa famille. Pourtant, alors qu'ATSU navigue à travers Ezo, son voyage évolue au-delà de la simple vengeance, la conduisant à forger de nouvelles alliances et à trouver un but renouvelé.
Ghost of Yōtei vient sur PS5 le 2 octobre.
La nouvelle bande-annonce présente le Yōtei Six - les membres de gangs ATSU a juré de traquer: lien vers la bande-annonce Link to Tweet
La décision de Sony de libérer Ghost of Yōtei en octobre le met contre la libération imminente de Grand Theft Auto 6 , attendu à l'automne 2025. Cependant, avec Rockstar pour confirmer une date spécifique, Sony a choisi d'aller de l'avant avec son annonce.
La bande-annonce souligne à la fois la profondeur narrative et les éléments de gameplay, présentant des environnements étonnants, des voyages à cheval et des séquences de combat intenses. Sucker Punch vise à améliorer le contrôle des joueurs sur l'histoire d'ATSU, offrant une expérience plus dynamique en monde ouvert par rapport à son prédécesseur. Le directeur créatif Jason Connell a souligné ses efforts pour réduire les éléments répétitifs, déclarant: "Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose. Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques."
Captures d'écran Ghost of Yōtei

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Les joueurs auront l'autonomie pour choisir ce qui mène à suivre et quel membre du Yōtei Six à poursuivre en premier. De plus, l'ATSU peut suivre d'autres cibles dangereuses, revendiquer des primes et rechercher des armes Sensei pour acquérir de nouvelles compétences. Goldfarb a souligné la nature sauvage et mortelle d'Ezo, promettant un mélange de dangers inattendus et de moments sereins. Les joueurs peuvent construire des feux de camp n'importe où dans le monde ouvert pour se reposer sous les étoiles, améliorant le sens de la liberté et de l'exploration.
Les nouveaux types d'armes introduits dans Ghost of Yōtei comprennent ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas. Le jeu possède également "des lignes de visée massives qui vous permettent de regarder loin dans l'environnement, un ciel des étoiles scintillantes et des aurores, et une végétation qui se balance de façon crédible dans le vent", ainsi que "des performances et des visuels améliorés sur PlayStation 5 Pro".
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