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Ubisoft confirma el parche de día uno para Assassin's Creed Shadows en medio de las preocupaciones de Japón
IGN ha confirmado que Ubisoft ha preparado silenciosamente un parche de día para Assassin's Creed Shadows que realiza varios cambios significativos, particularmente en templos y santuarios. Ubisoft proporcionó a IGN las notas del parche, que no se incluyeron en ningún anuncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
---------------------------------------------Esta actualización trae varias mejoras y correcciones, incluidas:
- Los jugadores ya no se atascan dentro de los objetos móviles después de esquivar hacia adelante e interactuar con ellos en Kofuns
- Arreglar para las armas de procedimiento que se eliminan incorrectamente al vender artículos
- Ajustes para evitar que los jugadores salgan de los límites al pronunciar contra objetos
- La navegación de caballos mejorada, reduciendo los problemas con la giro y los caminos bloqueados
- Ajustes de iluminación para entradas/salidas de cueva, kofun y arquitectura
- Arreglos para el recorte de tela en los atuendos de Yasuke (mientras conduce) y los atuendos de Naoe (mientras se agachan)
- Los ciudadanos sin armas ya no sangran cuando se atacan, reduciendo el derrame de sangre no deseada en templos/santuarios
- Las tablas y los estantes en los templos/santuarios ahora son indestructibles (algunos objetos como la batería o los tazones aún se pueden romper, ya que son genéricos presentes en todas partes del mundo) (las tablas siguen siendo objetos dinámicos, por lo que los jugadores aún pueden moverlos/empujarlos)
El cambio principal involucra tablas y bastidores en templos y santuarios, que ahora son indestructibles en el juego establecido en Japón feudal. Ubisoft confirmó a IGN que este parche del día uno es para todos los jugadores a nivel mundial, pero parece particularmente receptivo a la controversia que rodea el juego en Japón.
El 19 de marzo, Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, abordó una pregunta sobre Assassin's Creed Shadows durante una conferencia oficial del gobierno. La pregunta fue planteada por el político japonés Hiroyuki Kada, miembro de la Cámara de Consejados de Japón, que está haciendo campaña para la reelección este verano. Kada expresó su preocupación de que permitir que los jugadores ataquen y destruyan las ubicaciones del mundo real sin permiso podría alentar un comportamiento similar en la vida real. Mencionó que los funcionarios del santuario y los residentes locales compartieron estas preocupaciones, enfatizando la necesidad de respetar las culturas locales al tiempo que reconocen la libertad de expresión.
El primer ministro Ishiba respondió, lo que indica que el tema requeriría discusiones con varios ministerios, incluido el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología y el Ministerio de Asuntos Exteriores. Hizo hincapié en que desfigurar un santuario es un insulto para la nación y destacó la importancia de respetar las sensibilidades culturales y religiosas, atrayendo paralelos con esfuerzos pasados para garantizar el respeto durante los despliegues internacionales.
La línea de tiempo completa del Credo de Assassin

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El santuario representado como "desfigurado" en los videos de juego previos al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows es el santuario Itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo, que se encuentra dentro de la circunscripción de Kada. Kada confirmó que había consultado con representantes del santuario, quienes declararon que Ubisoft no buscó su permiso para representar y nombrar al santuario en el juego.
Masaki Ogushi, viceministro de economía, comercio e industria, mencionó que las agencias gubernamentales colaborarían para abordar el problema si el santuario solicitaba consulta. Sin embargo, bajo la constitución de Japón, el uso de Ubisoft del santuario en una obra de expresión artística probablemente sea permisible.
Las respuestas de los ministros eran vagas y poco probables que conducían a acciones específicas, especialmente porque Ubisoft ha abordado de manera proactiva estas preocupaciones con el parche del día uno. El parche aún no está en vivo en el juego, según las pruebas de IGN.
Independientemente de su desempeño en Japón, hay una presión significativa sobre Assassin's Creed Shadows para tener éxito a nivel mundial para Ubisoft, después de los retrasos y las ventas decepcionantes de Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft se ha enfrentado a numerosos desafíos, incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows .
La revisión de IGN de Assassin's Creed Shadows lo calificó 8/10, elogiando el juego por refinar sus sistemas de mundo abierto y entregar una de las mejores iteraciones de la serie durante la última década.
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