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Les développeurs de héros de Might & Magic: Olden Era révèlent des détails sur la faction Swarm

Mar 01,25(Il y a 1 ans)
Les développeurs de héros de Might & Magic: Olden Era révèlent des détails sur la faction Swarm

UNFORZEN STUDIO, les développeurs derrière Heroes of Might & Magic: Olden Era, ont dévoilé plus de détails sur la faction d'essaim intrigante, après un teaser initial. L'équipe s'est plongée dans les origines conceptuelles de la faction, traçant son évolution de «l'inferno» initialement conçu à la finale, effrayante «essaim» unique et son intégration dans le récit du continent Jadame.

La caractéristique déterminante de l'essaim est sa remarquable adaptabilité. Certaines créatures possèdent des capacités directement influencées par les niveaux d'unité ennemis; Plus la disparité est grande, plus l'attaque est dévastatrice. D'autres, tels que Mantises, se vantent de la flexibilité tactique, de choix parmi trois capacités distinctes à chaque tour. Un mécanisme de survie unique permet aux créatures comme les vers et les criquets, et même les héros, de consommer des cadavres pour la guérison et les augmentations de puissance.

À l'ère ancienne, l'essaim insectoïde assume le rôle de la force démoniaque, une race n'a fait que brièvement fait allusion dans Might & Magic 8. Tout en respectant la tradition établie, les développeurs ont permis à l'essaim d'éléments d'horreur corporelle et d'occultisme, transcendant une simple colonie d'insecte pour devenir un culte terrifiant consacré à un Overlord singulier. Chaque membre est un composant d'un vaste esprit de ruche, existant uniquement pour exécuter les commandes de son maître.

Le gameplay tourne autour d'un mécanicien "mono-faction", les joueurs enrichissants qui alignent exclusivement les unités en raison de leurs améliorations synergiques. Les troupes d'essaims peuvent invoquer des cocons, leur santé directement liée à la taille globale de l'armée. Les larves qui en résultent fournissent des renforts temporaires, offrant une adaptabilité stratégique sur le champ de bataille.

Le style de jeu agressif de l'essaim est davantage souligné par sa guérison déviant et ses capacités uniques qui changent sur la force de l'ennemi. Cette approche dynamique encourage la confrontation directe et présente aux joueurs une nouvelle stratégie de combat.

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