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Le directeur d'Inzoi confirme les fonctionnalités de la communauté

Apr 08,25(Il y a 1 ans)
Le directeur d'Inzoi confirme les fonctionnalités de la communauté

Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant de quitter, Hyungjun "Kjun" Kim, le chef du projet, a fourni des informations précieuses sur les fonctionnalités tant attendues que les fans ont demandé pour le jeu. Il a détaillé laquelle de ces fonctionnalités sera mise en œuvre et, dans quelle mesure, donnant à la communauté une image plus claire de ce à quoi s'attendre.

Le directeur d'Inzoi a confirmé certaines des fonctionnalités de la liste de souhaits par la communauté Image: Discord.gg

À Inzoi, les joueurs auront l'occasion passionnante d'utiliser une véritable technologie de capture faciale pour créer des modèles pour fabriquer des zois. Cette fonctionnalité, qui a été mise en évidence dans les annonces d'été pour sa commodité, devrait être encore plus simplifiée, comme l'a souligné Kjun. L'objectif est de rendre le processus de création de ZOI aussi conviviale que possible.

De plus, les joueurs pourront avoir leurs propres animaux de compagnie dans le jeu, répondant aux désirs de nombreux fans. Cependant, cette fonctionnalité ne sera pas disponible pendant la phase d'accès précoce, donc les passionnés devront attendre un peu plus longtemps. Il convient de noter que Kjun lui-même est un grand amoureux des animaux, ce qui ajoute une touche personnelle à ce prochain ajout.

Le jeu comprendra également de grands bâtiments, avec un plafond fixé à 30 étages. Bien que le moteur de jeu prenne théoriquement en charge les constructions plus élevées, cette limitation est en place pour résoudre les problèmes de performances potentiels, assurant une expérience de jeu plus fluide pour tous les joueurs.

En réponse aux commentaires de la communauté, Inzoi comprendra des stations-service et des scénarios de combat plus engageants. Kjun a reconnu que le mécanicien de gifle des premiers aperçus était trop peu profond pour les joueurs. Il a écouté ces commentaires et met en œuvre des combats à part entière, avec des gagnants et des perdants, pour améliorer la profondeur et l'excitation du jeu.

Enfin, Inzoi proposera un tutoriel complet, car les développeurs prévoient que de nombreux nouveaux arrivants qui ne connaissent pas le genre essaieront le jeu. Cette inclusion réfléchie démontre l'engagement de l'équipe à assurer une expérience accueillante et accessible pour tous les joueurs.

À l'heure actuelle, Krafton prévoit toujours de publier Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard actuellement attendu. Cette mise à jour de Kjun a certainement renforcé l'anticipation et l'excitation parmi la communauté Inzoi.

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