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Marvel Rivals: Amélioration de la compilation de shader pour le démarrage plus rapide

Feb 19,25(Il y a 1 ans)
Marvel Rivals: Amélioration de la compilation de shader pour le démarrage plus rapide

De nombreux joueurs Marvel des joueurs connaissent des temps de compilation de shader prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour réduire considérablement ce temps d'attente.

Adressant la compilation lente du shader dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent une période de chargement. Cependant, Marvel Rivals Les joueurs PC rencontrent des retards de compilation de shaders inhabituellement longs, dure parfois plusieurs minutes.

Les shaders sont des programmes cruciaux gérant l'éclairage et la couleur dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes. Même avec une installation correcte, de nombreux joueurs Marvel connaissent ce problème. Heureusement, une solution de contournement découverte par la communauté existe.

La solution:

Un utilisateur sur les Rivals Marvel SousDdit a proposé un correctif qui semble efficace pour de nombreux joueurs. Les étapes sont les suivantes:

  1. Accédez à votre panneau de commande Nvidia.
  2. Accédez aux paramètres globaux.
  3. Ajustez la taille du cache Shader à une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. (Remarque: les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go; sélectionnez la valeur appropriée la plus proche.)

Cette méthode aurait réduit les temps de compilation de shader en quelques secondes et résolus des erreurs "Out of VRAM Memory" pour de nombreux utilisateurs.

Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit attendue, cette solution de contournement offre une solution pratique pour éviter de longs temps de chargement.

  • Marvel Rivals * est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | s.
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