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Microsoft licencie 3% du personnel, impactant des milliers

May 28,25(il y a 2 mois)

Microsoft a officiellement annoncé des réductions de la main-d'œuvre s'élevant à 3% de sa base mondiale d'employés, ce qui concerne environ 6 000 travailleurs dans toutes les équipes et départements. Selon CNBC, le géant de la technologie emploie actuellement 228 000 personnes et l'initiative 裁员 vise à rationaliser les structures de gestion à l'échelle de la société.

Un porte-parole de Microsoft a confirmé cette décision dans une déclaration à CNBC, soulignant la nécessité d'ajustements organisationnels pour prospérer dans un paysage de marché en évolution rapide. IGN a contacté l'entreprise pour obtenir des éclaircissements quant à savoir si les coupes auraient un impact sur sa division de jeux.

Cette récente série de licenciements fait suite à l'annonce antérieure de Microsoft en septembre 2024, où 650 positions supplémentaires ont été éliminées de son secteur de jeu. Cela a marqué la deuxième vague de coupes dans l'année, sur la réduction initiale de 1 900 employés plus tôt en 2024. Dans le cadre de ces actions, Microsoft a fermé des studios tels que Tango Gameworks, le développeur derrière Hi-Fi Rush et Arkane Austin, responsable de Redfall . Depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023, la société a cumulé 2 550 employés de sa division de jeux.

Dans une conversation franche avec IGN en juin 2024, le chef de la Xbox, Phil Spencer, a reconnu les choix difficiles nécessaires pour assurer la durabilité et la croissance financières. Il a déclaré: "Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un a besoin pour prendre."

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