MSFS 2024: aborder un lancement turbulent

Le lancement de Microsoft Flight Simulator 2024 a été confronté à des défis importants, provoquant une reconnaissance et des excuses de son leadership. Plongeons les raisons du déploiement turbulent.
Microsoft Flight Simulator 2024: résoudre les problèmes de lancement du jour
Des numéros d'utilisateurs écrasants contractent des serveurs MSFS

La version très attendue de MSFS 2024 a malheureusement rencontré une vague de bogues, d'instabilité et de problèmes de serveur persistant. Dans une vidéo YouTube, Jorg Neumann (chef de Microsoft Flight Simulator) et Sebastian Wloch (PDG d'Asobo Studio) ont répondu directement aux préoccupations des joueurs. Ils ont expliqué que même s'ils prévoyaient une excitation élevée, le volume des joueurs a considérablement dépassé leurs projections, écrasant l'infrastructure du jeu. Neumann a déclaré clairement: "Cela a vraiment submergé notre infrastructure."
Wloch a élaboré les aspects techniques, expliquant le processus de connexion initial: les joueurs demandent des données d'un serveur, qui à son tour la récupère à partir d'une base de données. Bien que cette base de données utilise un système de cache et a subi des tests avec 200 000 utilisateurs simulés, le nombre réel de joueurs a dépassé cela, provoquant une surcharge critique.
Files d'attente de connexion, plans manquants et problèmes de chargement

L'équipe a réagi en augmentant la taille de la file d'attente de connexion et en vitesse quinquennale. Cependant, cette solution temporaire s'est avérée insuffisante, car le cache s'est effondré à plusieurs reprises sous la souche. Wloch a expliqué que lorsque le service devient saturé, il échoue, conduisant à des redémarrages répétés et à des temps de chargement considérablement prolongés. Cela a souvent abouti à du chargement des écrans gel à 97%, obligeant les joueurs à redémarrer le jeu.
Le problème rapporté des avions manquants découle de la livraison de contenu incomplète ou bloquée. Même les joueurs qui ont réussi à naviguer dans la file d'attente de connexion pourraient trouver des avions ou des actifs de jeu manquants. Ceci, a précisé Wloch, est une conséquence directe des serveurs surchargés et du cache dépassé.
La rétroaction négative à la vapeur reflète les difficultés de lancement

Sans surprise, les problèmes de lancement ont entraîné une rétroaction extrêmement négative sur la vapeur. Les joueurs ont signalé des files d'attente de connexion prolongées, du contenu manquant et une instabilité générale, conduisant à une note "principalement négative" sur la plate-forme.
Malgré les revers importants, l'équipe de développement assure aux joueurs qu'ils travaillent activement à résoudre ces problèmes. Leur déclaration de page Steam se lit comme suit: "Nous avons résolu les problèmes et nous faisons maintenant des joueurs à un rythme régulier ... nous nous excusons sincèrement pour la gêne occasionnée et apprécions votre patience." Ils se sont engagés à tenir les joueurs à jour via les médias sociaux, les forums et leur site Web.
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