Saros est le successeur de HouseMarque à Returnal, arrivant en 2026
HouseMarque a dévoilé Saros, la suite avec impatience de leur succès Roguelite en 2022, Returnal. Avec le talentueux Rahul Kohli, Saros devrait être lancé en 2026 exclusivement pour la PlayStation 5, avec des fonctionnalités améliorées pour la PS5 Pro.
L'annonce est survenue lors du dernier état de jeu PlayStation, où Saros a été présenté dans toute sa gloire, portant sans précoveau le style de signature de HouseMarque. Dans Saros, les joueurs entreront dans la place d'Arjun Devraj, un exécuteur de Solatri dans une quête de la vérité sur une planète perfide et en constante évolution. Ce monde est hanté par une éclipse et menacé par au moins une entité formidable. Le thème du jeu de "Come Back plus fort" résonne profondément avec le genre Roguelike, tandis que l'affichage de boules de feu indique au penchant de HouseMarque pour les mécanismes de balle.
Le directeur créatif Gregory Louden décrit Saros comme «l'évolution ultime» de l'approche centrée sur le gameplay de HouseMarque. Bien qu'il présente une nouvelle propriété intellectuelle solo, il s'appuie sur la fondation posée par l'action à la troisième personne de Returnal. Cependant, Saros n'est pas seulement une performance répétée. Comme détaillé sur le blog PlayStation, Louden a mis en évidence une différence de jeu significative: Saros présente des ressources et une progression permanentes. Bien que le monde se déplace avec la mort de chaque joueur, les joueurs peuvent désormais améliorer définitivement leurs armes et leurs costumes, ajoutant une nouvelle couche de stratégie et de croissance.
Les fans peuvent espérer plus de détails plus tard cette année, car HouseMarque devrait révéler une démonstration de gameplay étendue. Pour un aperçu complet de toutes les annonces de l'état de jeu PlayStation d'aujourd'hui, assurez-vous de visiter notre récapitulatif détaillé.
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