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大国2:早期開発における直接続編が確認されました

May 21,25(10 か月前)

昨年のゲームアワードでの最愛のアドベンチャーゲーム大国の続編の発表は、プロジェクトに関する具体的な詳細は不足していますが、ファンベースを通して興奮の波を送りました。 IGNとの最近のインタビューで、Projectは予想されるフォローアップに光を当て、それが実際に元のゲームのイベントの直接的な続編であることを確認しました。

カプコンのプロデューサーヨシアキ・ヒラバヤシは、大川の続編が「元のゲームで見た物語の継続」であると断言しました。ゲームアワードの予告編で紹介されたキャラクターについて押し付けられたとき、ディレクターのカミヤ監督は「I Wonting ...」でふざけて避けられました。

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この確認はファンを驚かせることはないかもしれませんが、特に大人の存在、アマテラスの子供、チビテラスをフィーチャーした任天堂DS続編の存在を考えると、続編が大国の遺産にどのように対処するかについてかなりの推測がありました。 okamidenは、DSプラットフォームとKamiyaのような主要なオリジナルチームメンバーがいないため、さまざまなレビューを受けました。

大国の主題に対処すると、ヒラバヤシは、「もちろん、ゲームのようにゲームのフィードバック、ストーリーがどのように撮影されたか、そしておそらくストーリーの一部が人々が期待していたものとどのように調整されていないかについて、ファンがそこにいることを知っています。それをフレーズするために。」

大国自体の結末は、続編の可能性をからかいます。あまり明らかにすることなく、それはアマテラスと、未開拓の場所への新しい旅に着手し、新しい挑戦と冒険のための十分なスペースを残していることを示しています。

ただし、ファンは、大都の続編がまだ開発の非常に初期の段階にあることを明らかにしたため、詳細を辛抱強く待つ必要があります。ヒラバヤシは、チームはそれを純粋な興奮から時期尚早に発表し、「私たちが再び話すまでに少し時間がかかるかもしれない」と付け加えたと述べました。

詳細を知りたい人のために、大国の続編のリードとの完全なインタビューが利用可能です[TTPP]。

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