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アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Mar 17,25(11 か月前)
アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Assassin's Creed Shadows:進行とカスタマイズに深く飛び込みます

トランスモギングと武器のカスタマイズ

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Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)には、堅牢なトランスモギングシステムを含むプレイヤーが幅広いカスタマイズオプションを提供します。 2025年3月1日、ブログ投稿で、アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、ゲームの進行とカスタマイズ機能を詳述しました。 Transmogシステムにより、プレイヤーは元の統計を保持しながら、武器の外観を変更できます。この機能は、インベントリメニューからアクセスできる隠れ家にForgeを作成した後にロック解除されます。

Julienは、在庫管理におけるForgeの重要性について説明しました。「全体として、Forgeは在庫の管理に重要な役割を果たします。そこでは、武器とギアをアップグレードまたは解体することができますが、Hideoutの今後の記事でさらに共有します。」さらに、プレイヤーは武器コンポーネントを混合して一致させることができます。「最終結果は、ある武器の刃と、別の武器のガードと、新しく取得したもののハンドルである可能性があります。」

新しい進行ループ

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クリエイティブディレクターのチャールズブノワのIGNファンフェスト2025プレゼンテーションに基づいて、UbisoftはACシャドウズの進行力学についてさらに洞察を提供しました。ジュリアンは、2人の主人公がいることの影響について議論しました。「私たちの封建的な日本の世界にユニークなアーキタイプを持つ2つの別々のキャラクターを持つことで、私たちはプレーヤーの進行にどのようにアプローチしたいかを再考するようになりました。

習得、能力、知識ランク

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AC Shadowsは、Naoe(Shinobi/Assassin)とYasuke(Samurai)のユニークな習熟木を特徴としています。ジュリアンは、「ユニークな習得木で、プレイヤーに特定の武器、プレイスタイル、または典型に捧げる自由を自由に与えたいと考えています。習得ツリーに投資するポイントは、その武器や典型の追加ボーナスを解き放ち、さらに進歩を補強します」と述べました。

習得ツリーは、ゲームプレイとダメージ出力を強化する能力のロックを解除します。ただし、特定の能力と習得ポイントへのアクセスは、プレイヤーの知識ランクに結び付けられており、失われたページを見つける、神社で祈る、kuji-kiri瞑想(NAOE)、新しいカタ(Yasuke)の学習などの非暴力的な活動によって増加しました。

プレイスタイルのカスタマイズ

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AC Shadowsでは、ディーププレイスタイルのカスタマイズが可能です。特典は、機器を変更、強化、または専門化し、統計の改善、苦しみの影響、独自のゲームプレイ条件を提供します。初期の原型にもかかわらず、NaoeとYasukeは多様なビルドの可能性を提供します。たとえば、NAOEは攻撃的で高ダメージの地上戦闘のために構築できますが、Yasukeはステルス攻撃と遠隔攻撃に焦点を合わせることができます。

ここ数週間で紹介された広範なカスタマイズオプションは、2025年3月20日のPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでのゲームの3月20日のリリースにかなりの興奮をもたらしました。 Assassin's Creed Shadowsの最新ニュースについては、他の記事をご覧ください!

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