アサシンのクリードシャドウズは300万人のプレーヤーにヒットし、Ubisoft Silent on Sales

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが5月20日の発売からわずか7日後に300万人以上のプレイヤーを集めたことを発表しました。この印象的なマイルストーンは、リリースの2日目に報告された200万人のプレイヤーからの重要なジャンプであり、 OriginsとOdysseyの両方の発売パフォーマンスを上回っています。 Ubisoftはまた、 ShadowsがAssassin's Creed Franchiseで2番目に高い初日販売収益を達成し、 Valhallaの後ろにしか後ろで、PlayStation Storeで史上最大のUbisoft Day 1をマークしたことを明らかにしました。さらに、プレイヤーはこれまでのところ、ゲームで4,000万時間以上を記録しています。
アサシンの信条の影の成功は、特に遅延、スターウォーズの無法者の販売の失望、および有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなどのその他のset折によって特徴付けられる困難な期間に続いて、Ubisoftにとって重要です。 Ubisoftの設立ギレモット家が、会社の知的財産の支配を維持するためにTencentのような投資家との協議を検討したと伝えられているため、グローバルにうまく機能するという影へのプレッシャーは計り知れません。ゲームコミュニティは、Ubisoftの将来の指標としてのShadowsの初期のパフォーマンスを綿密に監視しています。
Steamで、 Assassin's Creed Shadowsはシリーズの新しい記録を樹立し、週末に64,825人の同時プレイヤーのピークで最もプレイされたAssassin's Creedゲームになりました。これは、2018年のオデッセイ以来、SteamでDay-One-Oneでシリーズで最初のゲームであったため、注目に値します。比較のために、BiowareのDragon Age:The Veilguardはプラットフォームで89,418人のプレーヤーのピークに達しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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Assassin's Creed Shadowsは選手の強いエンゲージメントを見てきましたが、特定の収益や販売数字なしにUbisoftの期待を満たしている、超えている、または下回っているかどうかを判断するのは困難です。最終的に、影の財務パフォーマンスはUbisoftの将来の重要な決定要因となり、同社の今後の財務報告でより明確になることが予想されます。
アサシンの信条の影で封建日本の世界を探索したい人のために、私たちのアサシンクリードシャドウのウォークスルーを含む包括的なアサシンクリードシャドウガイドをチェックしてください。
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