アサシンのクリードシャドウズは、リリース後2日後に200万人のプレイヤーにヒットし、Ubisoftはそれが今では起源を超えており、Odysseyの発売
Ubisoftは *Assassin's Creed Shadows *の別のプレイヤーのマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレイヤーを引き付けていることを明らかにしました。 Ubisoftは、これが *Assassin's Creed Origins *と *Odyssey *の両方の最初の発売を上回っていることを誇らしげに指摘し、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」と述べています。
Ubisoftは *Assassin's Creed Shadows *の特定の売上高を明らかにしていませんが、ゲームはすでにSteamのベストセラータイトルとしてトップの座を獲得しています。 Ubisoftは、Epic Gamesストアでの長年のPC独占性の後にSteamに戻ったため、この成果は特に注目に値します。執筆時点で、 * Assassin's Creed Shadows *はSteamで58,894の同時プレイヤーのピークに達し、プラットフォームのトップ30の最もプレイされたゲームのスポットを確保していました。アナリストは、ゲームのオープニング週末にこの数がさらに登ることを期待しています。
コンテキストのために、 * Assassin's Creed Origins *は7年以上前にSteamで41,551人のプレイヤーの史上最高のピークに達しましたが、 * Odyssey *は62,069でピークに達しました。これらの比較を考えると、 * Shadows *はすぐに最も弾まれた * Assassin's Creed *ゲームになる可能性があります。
これらの数値は蒸気活動のみを反映していることに注意することが重要です。 * Assassin's Creed Shadows *の実際の同時ピークは、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの発売を考慮して、SonyまたはMicrosoftによって公開されていないプレイヤー番号が公開されていないことを考慮して、大幅に高くなります。
*Assassin's Creed Shadows *の成功は、特に昨年の *Star Wars Outlaws *の複数の遅延と圧倒的なパフォーマンスに続いて、Ubisoftにとって重要です。同社は、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、多くの課題に直面しており、この最新リリースに大きな圧力をかけています。これらの闘争の中で、設立ギレモットファミリーとUbisoftの最大の株主は、中国のメガコープテンセントや他の投資家との協議中に、支配を維持できる可能性のある買収について話し合っていると伝えられています。
*アサシンの信条の影*は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、Ubisoftは、寺院と神社のゲーム内の表現について日本の政治家が提起した懸念に対処する1日のパッチを静かにリリースしました。この問題は、日本の評議員院のメンバーである川崎Hiroyukiによる公式政府の会議で議論するのに十分なほど重要であり、イスタウ首相首相からの対応を促しました。
Steamでは、 * Assassin's Creed Shadows *は「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは、8/10を授与され、シリーズのオープンワールドメカニクスを改良し、これまでのフランチャイズで最高のエントリの1つを作成したことをUbisoftに称賛しました。
Assassin's Creed Shadows *の中で封建日本の豊かな世界を探索したい人のために、詳細なウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームが明示的に説明していない重要なゲームプレイ要素に関する洞察など、包括的なガイドをチェックしてください。
完全な暗殺者の信条のタイムライン

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