「Clair Obscur:Expedition 33出版社は、RPGジャンルを後押しするためにリマスターされた忘却を称賛します」

BethesdaがElder Scrolls IV:Oblivionを予期せずリリースしたとき、Clair Obscur:Expedition 33の発売週にリマスターされたとき、多くの人が後者を覆い隠すと信じていました。しかし、Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、 OblivionがClair Obscurに悪影響を与えなかっただけでなく、同時リリースがRPGジャンルの周りの興奮を実際に強化したことをゲームビジネスに明らかにしました。
コンテキストを提供するために、RPG愛好家は、忘却の中でシロディユの広大な世界に飛び込むか、クレアの不明瞭さの鎮痛剤に対する冒険に参加するか、裂けました。同時発売は、ファンの間で興奮と欲求不満の混合を引き起こし、ケプラーインタラクティブはユーモラスなX/Twitterの投稿で状況をふざけて認めました。この投稿は、2023年に映画バービーとオッペンハイマーの同時リリースを参照して、「OMG ITS BARBENHEIMER」とキャプションを付け、「Barbenheimerのように」というキャプションを付け、 Clair Obscur Charalesの編集された画像を特集しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Bethesdaを所有し、Xboxショーケースで明らかにして以来、 Clair Obscurを支持していたMicrosoftは、特に両方のタイトルが初日からゲームパスで利用可能であったため、 Clair Obscurの発売の中で忘却の影を落とすことに対する批判に直面しました。
Handrahanは、Clair Obscur:Expedition 33が明確なアイデンティティを持っていたことを強調しました。彼は、「私がマスコミにいたとき、私は西部スタイルのRPGと日本風のRPGがまったく異なる魅力と聴衆を持っていると見ていました。私は、必ずしもファイナルファンタジーとその逆もそうではないエルダースクロールゲームをプレイする多くの人々を知っていました。」
さらに、Handrahanは、 Clair Obscurの勢いと、ゲームパスへの価格設定や包含など、独自のセールスポイントに自信を表明しました。彼は、「私たちはそれに自信を持っていました。そして、それはおそらく私たちの目にできたかもしれません。そして、実際には、忘却への近さは私たちをまったく害していないように見えませんでした。
回答結果Clair Obscurは、 Keplerとその開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功であることが証明されており、わずか3日以内に100万枚以上のコピーを販売し、Steamで重要な同時プレーヤー数を達成しています。このゲームの成功は、フランスのマクロン大統領から賞賛さえ獲得しています。
一方、 Oblivion Remasteredは、リリース以来400万人以上のプレーヤーを引き付けましたが、特定の販売数は明らかにされていません。また、かなりの同時プレイヤーが蒸気にカウントされています。
ゲームビジネスが引用したAmpereのデータによると、 Clair Obscur Playerの35%もRemasteredに関与しており、プレイヤーベースで顕著なオーバーラップを示しています。このオーバーラップは、SteamおよびPlayStation 5のユーザーと比較して、ゲームパスユーザーの間でより顕著です。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilを越えてValenwood、Skyrim、およびHammerfellに冒険したプレーヤーに関するレポートがあります。さらに、当社の包括的なガイドには、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストのための詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、本質的な初期のゲームアクティビティ、PCチートコードのリストが含まれています。Clair Obscurに興味がある人のために、あなたの旅に着手する前に、何を知っておくべきかについてのヒントを必ずチェックしてください。
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