『デューン:アウェイクニング』の貸切プライベートサーバーがローンチ時に提供開始—知っておくべきメリットと注意点
プライベートサーバーがDune: Awakeningに導入されます。大規模マルチプレイヤー体験を維持するために、いくつかの「妥協」が行われています。
開発元のFuncomはSteamストアページでのアップデートで、6月5日(木)から「ヘッドスタート」(早期アクセス)プレイヤー向けに「レンタル可能なプライベートサーバー」が利用可能になることを確認しました。
「以前、プライベートサーバーはローンチ後に提供されるとお伝えしていましたが、開発が予想以上に進んでいることを嬉しく思います」とチームは説明しています。「ただし、Dune: Awakeningにおけるプライベートサーバーの動作について明確にしておきたい点があります。ご存知の通り、これは一般的なサバイバルゲームではありません。」
各サーバーは、「複数の他のサーバー」からなるワールドの一部となり、すべてのサーバーが同じソーシャルハブとディープデザートを共有します。Funcomは、このアプローチが「近所的な雰囲気」を維持するのに役立つと述べています。「私たちは早い段階で、大規模マルチプレイヤーの要素を削除することは選択肢ではないと判断しました。これらはDune: Awakeningの体験にとって重要であり、ゲームのコンテンツやメカニクスはこの構造に深く統合されているからです」と、アップデートは明確にしています。「これにより、プレイヤーがプライベートサーバーに対して持つ制御のレベルについて、いくつかの妥協が必要となりました。その結果、Conan Exilesなどの他のサバイバルゲームと比較して、設定オプションは少なくなります。」
プライベートサーバーをレンタルする場合、公式サーバーと同じハッガ盆地の1つを受け取り、他のプライベートサーバーからなるワールドに参加できます(サインアップ時に選択可能)。ソーシャルハブやディープデザートをレンタルまたは制御することはできませんが、「Dune: Awakeningの大規模マルチプレイヤーコンテンツとメカニクスを完全に活用」することができます。
Dune: Awakening - 2025年1月のスクリーンショット

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プライベートサーバーでできることについて、Funcomはセキュリティゾーンを完全に無効にして「ハッガ盆地全体でPvPを可能」にしたり、公式サーバーと同様の特定のPvPゾーンを作成したりできると指摘しています。また、税金や砂嵐を無効化し、サーバー名を設定し、パスワードを設定することもできます。プライベートサーバーの所有者は、パスワードを使用して他のワールドサーバーを訪問でき、公式サーバーでは不可能な土地を確保することもできます。
「Dune: Awakeningのプライベートサーバーの実装は、独自の大规模マルチプレイヤー構造のため複雑であり、Dune: Awakeningを定義する基本的なMMOライクなゲームプレイを維持することが私たちにとって重要でした」とチームは結論付けています。「これは、Conan Exilesなどの他のサバイバルゲームと比較して、特定の制限があることを意味します。」
「このサービスが、専用サーバーを好むプレイヤーにとって有益であり続けることを願っています。また、共有されたワールド構造が、Dune: Awakeningを特別なものにする独自のコンテンツやメカニクスを損なうことなく、深みを加えると信じています。」
「長年のDuneファンとして、私が尊敬する世界を探索し、より多くを学ぶことは非常にやりがいがあります。Funcomは、Awakeningを書籍や映画とは異なる並行現実かつ正統な設定に置くという創造的な自由を取りながら、世界構築とloreに多大な努力を注いでいます」と、IGNのDune: Awakeningクローズドベータインプレッションプレビューで述べました。「小さなディテールがゲームプレイに大きな影響を与えます。ネタバレを避けますが、この細部へのこだわりは、派閥やキャラクターを含む世界のほぼすべての側面に浸透しており、設定のファンなら誰にとっても喜びとなるはずです。」Dune: Awakeningは、ベータテスト中に発見された問題に対応するための3週間の延期を経て、2025年6月10日にPC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSでリリースされる予定です。ヘッドスタートアクセスを持つプレイヤーは、6月5日から5日早くプレイできます。詳細については、このMMOのビジネスモデルとローンチ後の計画に関する情報をご覧ください。また、Dune: Awakeningのグローバルリリース時刻表もこちらでご提供しています。
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