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Helldivers2ディレクターは11年後にサバティカルを奪い、Arrowheadの次のゲームに戻る予定です

May 13,25(1年前)

Helldivers 2クリエイティブディレクターのJohan Pilestedtは、ヘルディバーズフランチャイズに11年を捧げた後、サバティカル休暇を取るという決定を発表しました。 2013年のオリジナルのHelldiversゲームから始まり、2016年初頭にHelldivers 2に移り、Pilestedtは24時間疲れを込めて働きました。心からのツイートで、彼は家族、友人、そして自分自身と後ろに戻って再接続する必要性を表明し、「同じIPで24時間体制で働いていた11年は、家族、友人、そして私の素敵な妻を脇に置きました...そして私自身。

Pilentedtは、Arrowheadのチームに、彼の不在中にHelldivers 2に例外的なコンテンツを提供し続けるという自信を表明しました。彼は、この今後のプロジェクトの詳細は共有されていませんが、Arrowheadの次のゲームの仕事を戻して始める予定です。

この発表は、2024年2月のHelldivers 2の驚異的な発売をきっかけに行われます。これにより、協同的シューターはPlayStation Studiosの最速のゲームであり、わずか12週間で1,200万部が販売されました。このゲームの成功により、ソニーはそれを映画に適応させました。ゲームに関する議論で顕著な人物になったPilentedtは、コミュニティの期待を管理し、ゲームの発売後の毒性の増加に対処するという課題に直面しました。

Helldivers 2の前に、Arrowheadは最初のHelldiversとMagickaで顕著な成功を収めました。ただし、続編の成功は、発売時のサーバーの問題や、武器のバランスやPCプレーヤーにPlayStation Networkアカウントのリンクを要求するという論争の的となっている決定など、さまざまなゲーム要素に対するバックラッシュなど、名声と新たな課題の両方をもたらしました。後者の決定は、蒸気に対する重要なコミュニティの抗議とレビュー爆弾の後に最終的に逆転しました。

ゲームとそのコミュニティの両方を管理するという需要の高まりに応えて、PilestedtはCEOからArrowheadのチーフクリエイティブオフィサーに移行しました。

Arrowheadの次のゲームはラップを維持していますが、スタジオは、ゲームのコミュニティを活性化した第3の敵派fact、The Illuminateの導入など、更新でHelldivers 2をサポートし続けています。

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