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Multiversus Season 5の変更は、閉鎖前の#savemultiversusのトレンドを称賛します

Apr 25,25(3週間前)

Multiversusは5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、ゲームのコミュニティは最新のアップデートで新しい生活と興奮を見つけました。新しいパッチで導入された戦闘速度への抜本的な変更により、ゲームプレイが大幅に強化され、ファンがソーシャルメディアの#Savemultiversusのトレンドを集めてラリーになりました。

ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームは、差し迫ったシャットダウンに関する開発者プレーヤーの最初のゲームからの発表に続いて、2月4日午前9時に5回目と最終シーズンを開始しました。このアップデートは、DCのアクアマンとルーニーチューンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして紹介しました。しかし、実際のゲームチェンジャーは、動きのメカニズムの広範なオーバーホールであり、その結果、ペースが速い体験がはるかに高くなりました。この根本的な変化は、コミュニティからの長年の要求であり、ゲームが終了しているのと同じです。

プレイヤーは、X/Twitterでシーズン5の戦闘変更プレビュービデオを最初にリリースした後、戦闘速度が向上したことに気付きました。変更は厳しく、キャラクターがコンボを実行し、前例のない速度で画面を横切って移動します。これは、2022年の多星ベータテスト中に批判されたより遅い、浮気なゲームプレイからの大幅な逸脱を示し、前年の5月のリニューアルでセットのペースを上回ることさえあります。

シーズン5の更新パッチノートによると、戦闘速度の増加は、ほとんどの攻撃にわたるヒットポーズの減少によるものです。これにより、Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどのキャラクターに具体的な調整が行われ、特定の航空攻撃中に急速に落ちることができます。ガーネットは、彼女のリングアウトの可能性のバランスをとるために微調整を受け、地面で強くなりますが、空中は弱くなりました。

シーズン5は、ほぼ1年前のゲームをほとんど認識できないものに変え、プレイヤーは単なる新しいキャラクターよりもはるかに楽しむことができます。ただし、この若返りはほろ苦い時期に来ます。多面的なものは5月30日に完全にシャットダウンする予定です。このシャットダウンは、季節のコンテンツの更新を終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除します。

コミュニティは、多大化が終わりに近づいているように、彼らが常に望んでいたゲームプレイを達成するため、衝撃と無力の状態に残されています。 Xユーザー@PJIGGLES_は、Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからの旅への旅を振り返り、戦闘速度の突然の増加に反映しています。プロのスーパースマッシュブラザーズプレーヤーであるジェイソンジマーマン(MEW2King)は、プレーヤーの最初の投稿への返信の速度の上昇のタイミングに疑問を呈しました

Redditのユーザーは、「しかし、これがリニューアルが始まった方法であれば、本当に何かを持っている可能性がある」と嘆き、その頂点の問題にもかかわらず、その強い基本のために繁栄したApex Legendsとの比較を引き出しました。別のユーザー、 Desperate_method4032は、「ゲームで私が抱えていたすべての問題」を修正するためのシーズン5のアップデートを称賛しました。差し迫ったシャットダウンにもかかわらず、このユーザーは、ワーナーブラザーズがゲームの新たな可能性を引用して再考するかもしれないという希望を表明しました。

コミュニティの希望にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは、夏にサービスを終了するという決定を固めています。 Multiversus GameディレクターのTony Huynhは、Xについての閉会の考えを共有し、長年の人物のプレーヤーの質問に対処しました。ワーナーブラザーズは、1月31日にリアルマネートランザクションを無効にし、シーズン5プレミアムバトルパスは、すべてのプレイヤーにとって最終的なジェスチャーとして無料になりました。

Multiversusは、5月30日午前9時に正式に閉鎖されます。ワーナーブラザーズが計画を進めるにつれて、プレイヤーはゲームの最後の瞬間を祝い、ミームの作成と共有に慰めを見つけています。格闘ゲームコミュニティにとっては感動的な時期であり、終了直前に最終的に彼らの期待に応えるゲームを楽しんでいます。

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