「Oblivion Remasteredは、有料馬の鎧DLCを再導入します」
2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の栄光を浴びていました。 Cyrodiilで興奮を生き続けるために、彼らは小さな有料DLCパッケージを展開し始めました。 4月に最初のDLCをリリースすることで、彼らが引き起こす騒ぎを予想していませんでした:馬の鎧。当時のゲームに深く関わっていなかった人でさえ、Xbox 360マーケットプレイスの200マイクロソフトポイントで約2.50ドルで、馬のアーマーパックの大騒ぎを覚えている可能性があります。このパックは、有用性の欠如が認識されているため、議論の余地がありました。
2025年に早送りし、馬の鎧のような化粧品のアップグレードがゲーム業界で標準になっています。これにより、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredでコンセプトをふざけて再導入することができました。今日の発表と即時のリリースに加えて、Oblivion Remasteredがベースエディションとデラックスエディションの両方を提供することを発見しました。デラックスエディションは、基本価格に加えてさらに10ドルで、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そして馬の鎧の新しいクエストを提供します。今回は2セットになります。
ファンの反応は、大部分が肯定的でユーモラスでした。化粧品DLCの最初のショックからほぼ20年後、プレイヤーはそのような強化に費やすことに慣れています。 CircanaのアナリストMat PiscatellaがBlueskyで指摘したように、米国のビデオゲームの消費者は2024年にPCとコンソールのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
ファンの間の一般的な感情は、かつてscand的な動きに対するベセスダのうなずきの娯楽の1つです。ソーシャルメディアの反応は、この軽快なテイクを反映しています:
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0 - 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx - ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyr - olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日にキャッチする方法はありません。
リマスターされたOblivionは、馬の鎧を復活させるだけでなく、改造コミュニティをすぐに受け入れました。発売の数時間後、人気のあるサイトNexus ModsにいくつかのMODが登場し、主にマイナーなカスタマイズオプションに焦点を当てました。
私たちはより多くのMODを待っていますが、一部のプレイヤーが「リマスター」ラベルの背後にあるベセスダの理由よりも、今日のリリースがリメイクのようなものと見なされる理由を掘り下げています。
Oblivionがリマスターしたオファーを詳細に見るには、包括的なガイドをご覧ください。広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルーとすべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやるべきことなどが含まれます。
回答結果-
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