Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック設定が明らかになりました

* Monster Hunter Wilds*は息をのむようなビジュアルで有名ですが、これらの見事なグラフィックを維持しながら最高のパフォーマンスを達成することは挑戦です。 *Monster Hunter Wilds *でのゲームエクスペリエンスを強化するための最適なグラフィック設定に関する包括的なガイドを次に示します。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度や最大設定でプレイしたい場合は、堅牢なシステムが必要です。十分なVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが重要です。ゲームを最高に楽しむために、次の要件を満たしてください。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
最高のRTX 4090またはより予算に優しいRX 5700XTを装備している場合でも、グラフィック設定を最適化することは、パフォーマンスと視覚品質のバランスをとるための鍵です。 *Monster Hunter Wilds *のような現代のゲームでは、ウルトラとハイ設定の視覚的な違いは最小限に抑えられますが、パフォーマンスへの影響は大きくなる可能性があります。
設定を表示します
- 画面モード:優先順位に基づいて選択します。境界のあるフルスクリーンは、アプリケーションを頻繁に切り替える場合に理想的です。
- 解像度:最高の視覚品質のために、モニターのネイティブ解像度に設定します。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレート(たとえば、144、240 Hz)に一致します。
- v-sync:オフにして、入力遅延を最小限に抑えます。
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します |
草/木の揺れ | 有効になっています | リアリズムを追加しますが、パフォーマンスの影響はわずかです |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細 |
砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては |
水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します |
影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、厳しいです |
遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します |
* Monster Hunter Wilds *は競争力のあるゲームではないため、これらの設定はRAW FPSよりも視覚的な忠実度を優先します。ただし、すべてのPCビルドはユニークなので、パフォーマンスの問題が発生した場合は、これらの設定を自由に調整してください。最初に調整するための最もリソース集約型の設定は、影と周囲の閉塞です。さらに、遠い影、影の距離、水の影響、砂/雪の質を下げると、VRAMの使用が管理されます。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドハードウェアにアクセスできるわけではありません。スムーズなゲームプレイを確保するために、さまざまなビルド層の最適化された設定を次に示します。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は多くのグラフィカルなオプションを提供していますが、ゲームプレイへの影響はさまざまです。パフォーマンスの問題に直面している場合は、影、周囲の閉塞、レンダリング距離などの設定を下げることを検討してください。予算ユーザーはFSR 3アップスケーリングの恩恵を受けてFPSを高めますが、ハイエンドビルドはフレーム生成を有効にして4Kを処理できます。
最適なバランスをとるには、中程度から高設定の組み合わせを目指し、ハードウェア機能に応じてシャドウと距離設定をアップスケーリングし、調整します。
そして、あなたはそれを持っています - *Monster Hunter Wilds *のための最高のグラフィックス設定。
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。*
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