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「亡命の道2:より多くの城塞を発見するためのヒント」

May 06,25(2日前)
「亡命の道2:より多くの城塞を発見するためのヒント」

メインキャンペーンと残酷な難易度が亡命2のパスで1〜3の行為を完了した後、プレイヤーはエンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスへのアクセスを獲得します。 Atlasマップ内では、プレイヤーはさまざまなユニークな構造に遭遇し、それぞれが明確なゲームプレイのメカニズムや課題を提供します。これらの中に注目に値するのは、レルムゲート、失われた塔、燃えるモノリス、とらえどころのない城塞です。

シタデルは、亡命の経路で最も人気のあるエンドゲームの目標の1つです。 0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立つようになりますが、あなたがそれらを見つけるのに苦労しているなら、Poe 2でより多くの城塞を発見するのに役立ついくつかのヒントがあります。

Poe 2のシタデルは何ですか?

亡命2の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つの品種があるユニークなマップノードです。各タイプには、POE 2キャンペーンのボスの再考されたバージョンである別のボスがあり、EndGameの課題のために強化されています。これらのボスを倒すと、プレーヤーは危機の断片を報酬を与えます。これは、アトラスの頂点ボス、アッシュの仲裁人の家である燃えるモノリスのロックを解除する鍵として役立ちます。この課題を完了すると、「炎の頂点」クエストが満たされ、燃えているモノリスマップに入り、ロックされたドアを検査した後、ロック解除されます。

  • Iron Citadel:Geonor(Act 1 Boss)伯爵の本拠地、それは黒い壁のある大都市のように見えます。
  • Copper Citadel:Avomination(Act 2 Boss)のJamanraが特徴で、マップノードを旋回する大きな野営地のように見えます。
  • ストーンシタデル:ドリヤニ(Act 3 Boss)を住んでおり、第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。

シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。アクティブ化されると、プレイヤーはマップをナビゲートし、死ぬことなくボスを倒そうとする試みを1回行います。これらの領域は、危機の断片だけでなく、上司からの例外的な戦利品の可能性についても非常にやりがいがあります。完了したら、シタデルを再実行することはできないため、プレイヤーはアトラスを探索して別のものを見つける必要があります。

ポー2でさらに城塞を見つける方法

亡命の道2アトラスマップ

0.1.1の更新により、亡命2のシタデルのPathは、Atlasマップの遠くから簡単に見つけるのが簡単になります。大規模な光のビーコンが各シタデルの上に現れ、戦争の霧から見えるようになり、プレイヤーをより効率的に導きます。

Atlasマップの現在の場所の近くに城塞が表示されない場合、さらに見つけるための最良の戦略は、一方向に直線で移動することです。このアプローチは、戦争の最も霧を明らかにし、Atlasマップ全体の見解を拡大します。あなたの道に沿って、遭遇する失われた塔を必ず探索してください。これらを完了すると、塔の周りの霧の広い領域が明らかになり、近くの城塞を発見する可能性があります。

シタデルの各タイプは、特定のバイオームで生成される傾向があります。

  • 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
  • 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームに現れます。
  • 石の城塞は、多くの場合、あらゆるバイオームの海岸に沿って位置しています。

燃えるモノリスにアクセスするために特定のシタデルをターゲットにしている場合は、マップ上の適切なバイオームタイプの領域への道を向けてください。

シタデルを発見したら、複数のシタデルが完全にズームアウトしたときにアトラスマップの同じ画面にめったに出現しないため、近くに別のものを見つけることはまずありません。最初の発見の後、より多くの城塞を見つけるには、直線で続行しますが、前の経路とはまったく異なる方向に進みます。

0.1.1アップデートを使用すると、明らかにされたマップエリアのいくつかの画面内でシタデルビーコンを見ることができるはずです。更新後も戦争の霧の中に城塞が表示されない場合は、これらのヒントを続けてください。一方向に直線で移動し、最終的には次のシタデルに導くビーコンを見つける必要があります。

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