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PlayStationは、PS5を休憩モードにするのと比較して、PS5をオフにするゲーマーの数を明らかにします

Mar 05,25(1週間前)
PlayStationは、PS5を休憩モードにするのと比較して、PS5をオフにするゲーマーの数を明らかにします

PS5の所有者の半分は休憩モードを避けます:UIデザインの啓示

PlayStation 5の使用に関して驚くべき統計が登場しました。PS5ユーザーの50%がコンソールのレストモードをバイパスし、代わりに完全なシステムシャットダウンを選択します。 Sony Interactive Entertainmentのゲーム、製品、プレーヤーエクスペリエンスのCory Gasawayが共有するこの啓示は、Stephen Totiloとのインタビュー中に、PS5のウェルカムハブの背後にあるデザインの選択肢に光を当てています。

ダウンロードを促進し、ゲームセッションを維持するために設計されたパワー節約機能であるRESTモードは、最近のコンソール世代の重要な要素でした。環境責任を強調したソニーは、PS5の休憩モードを、前任者の消費電力よりも大幅に改善しました。それにもかかわらず、ユーザーベースの大部分は納得していないままです。

レストモードユーザーとコンソールをシャットダウンした人との間に分かれたのは、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブの設計に直接影響を与えました。PlayStationHackathonで開発されたWelcome Hubは、統一されたユーザーエクスペリエンスを提供し、多様な好みに対応することを目指しています。インターフェイスは動的に適応し、PS5 Explore PageとInternationalユーザーを最近プレイしたゲームでユーザーに提示します。このカスタマイズ可能な出発点は、すべてのPS5システムでよりまとまりのあるエクスペリエンスを作成しようとしています。

唯一の理由は、嫌悪感から休憩モードを明確に説明するものではありませんが、ユーザーフォーラムの議論は潜在的な問題を示唆しています。一部のプレイヤーは、休憩モードに関連するインターネット接続の問題を報告しており、ダウンロードのためにコンソールを完全にオンにしておくようにします。しかし、他の人はそのような困難を経験しません。原因に関係なく、ガサウェイの洞察は、UIの設計の複雑さと、多様なユーザー行動を考慮することの重要性を強調しています。このデータは、コンソールメーカーがユーザーの好みと技術的な考慮事項の幅広いスペクトルに対応する必要性を強調しています。

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