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"Black Ops 6 명의 플레이어는 튀는 블레이드를 사용하여지도 외부에서 캠프를 제거합니다."

May 03,25(1년 전)

Call of Duty : Black Ops 6 Competitive Multiplayer의 스릴 넘치는 영역에서, 커뮤니티는 온라인으로 수많은 최종 킬을 공유하는 수많은 최종 킬로 끔찍하지만 하나는 진정으로 예외적입니다. 논쟁의 여지가있는 십대 돌연변이 닌자 거북이 행사에서 도입 된 D1.3 부문 2 차 무기를위한 특별 탄약, 리코 셰 블레이드 (Ricochet Blades)는 예측할 수없는 튀는 경로로 인해 뜨거운 주제가되었습니다.

플레이어 KEV99GH는 하드 코어 검색을 진행하는 동안 전설적인 최종 킬을 달성하고 로우 타운지도에서 파괴했습니다. Kev99Gh는 커뮤니티의“피자”라고 불리는 리코 셋 블레이드를 사용하여 블레이드를지도에서 튀어 나와서 다시 튀어 나와 잘못된 순간에 창문에서 엿볼 수있는 적에게 한 번의 히트 킬을 확보했습니다.

가장 긴 Ricochet 블레이드. 지도에서 피자를 튀었다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } kev99gh의 클립, 현재까지 가장 긴 리코 셰 블레이드 킬이 무엇인지 보여 주면서지도 밖에서 튀는 날을 캡처합니다. 영상에서 Kev99gh는 뒤에서 샷을 조심스럽게 줄이면서 블레이드를 미지의 상태로 시작합니다. 오버 헤드 맵보기로 전환하면 블레이드가 맵의 가장자리를 따라 이동하여 창을 향해 리코 셰 뜨개질을하면서 치명적인 타격을 전달합니다.

Ricochet 블레이드로 정교하고 겉보기에 불가능한 트릭 샷은 운이 아닙니다. Kev99Gh의 클립을 공유 한 Redditor Spawntubing에 따르면 Black Ops 6 명의 플레이어는 종종 "일반적인 장소를 찾고 연습하고 연습합니다. 논평자들은 또한 "피자"가 창문을 날아가는 것처럼 많은 플레이어가 관련 될 수있는 순간 적의 엿볼 수있는 타이밍을 엿볼 수 있다고 언급했다.

Ricochet Blades는 Black Ops 6 내에서 새로운 "Bounce Kill"메타를 점화 시켰으며, 온라인으로 다양한 멀티 플레이어 맵에서 다양한 인상적인 킬이 있습니다. 아래의 것과 마찬가지로이 중 일부는 대상에 도달하기 전에 여러 번의 바운스를 포함합니다.

Subsonic 주위에 블레이드를 ricocheted했습니다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } 그러나 모든 사람이 Ricochet 블레이드에 대해 감격하는 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 좌절하고 성가신 것을 알게됩니다. 개발자 Treyarch의 최근 업데이트에 따라 불만이 커질 수 있습니다. Treyarch는 블레이드의 물리학을 버프하고 한 번의 히트가 죽을 수 있도록 속도를 버렸습니다. 관련 패치는 다음과 같습니다.

D1.3 부문
*D1.3 Sector Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하여 동봉 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행하기 위해 회전했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 당신의 크로스 맵 킬 캠을 더 많이보기를 기대합니다.*.

리코셋 블레이드
75에서 100으로의 손상이 증가했습니다.
화재율 감소.
발사체 속도 감소.
튀는 속도와 물리학 개선.

이러한 변화로 인해 리코 셰 블레이드의 지배력은 특히 시즌 3과 Verdansk의 Warzone 접근 방식으로 간절히 기다리고있는 것처럼 강화 될 것입니다.

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