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디아블로 4의 2025 년 계획 팬들을 실망시킨다.

May 20,25(10개월 전)
디아블로 4의 2025 년 계획 팬들을 실망시킨다.

이번 주 Diablo 4는 2025 년에 팬들이 기대할 수있는 것과 2026 년을 엿볼 수있는 첫 번째 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다. IGN은 게임 감독 Brent Gibson과 함께 로드맵을 해부하여 두 번째 확장에서 잠재적 인 IP 협력에 이르기까지 모든 것을 만졌습니다. 그러나 로드맵의 출시는 Diablo 4 커뮤니티 내에서 혼합 반응을 일으켰으며, 다가오는 2025 컨텐츠의 깊이에 대한 우려를 표현했습니다.

디아블로 4 컨텐츠 로드맵 이미지

Redditor Inangelion은“오 소년! 새로운 Helltide 색상과 일시적인 힘을 기다릴 수 없습니다. "너무 마약이 될거야!" 이 감정은보다 실질적인 업데이트를 기대하고있는 일부 하드 코어 플레이어들 사이에서 더 큰 실망을 반영합니다.

"다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 세우는 작은 주택 시스템에 넣으십시오.'또는 '다른 토지의 거래자들이 클래스 정비공을 완전히 바꾸는 방식으로 품목을 업그레이드 할 수있는 재료를 가져 오는 전체 운송 시스템에 넣으십시오. “D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색상을 만들고 있습니까?' 그리고 '이번에 우리는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?' "

FragrantButte는 다음과 같이 덧붙였습니다.“저는 디아블로 4 증오가 아닙니다. 게임을 좋아하지만 뼈에 고기가 많이없는 것 같습니다.” Artyfowl444는“ ''와 더 많은 '이 여기서 많은 사람들이 많이 들고 있습니다. "

커뮤니티의 토론은 디아블로의 커뮤니티 매니저 인 Lyricana_nightrayne에게 Diablo 4 Subreddit의 우려 사항을 직접 해결하기 위해 충분히 중요 해졌다. "이것이 2025 년에 다가오는 전부는 아닙니다 :)"

놀다 이 문제는 부분적으로 디아블로 4 의 계절 내용에 대한 블리자드의 접근 방식에서 비롯됩니다. 어떤 사람들은 새로운 시즌마다 오는 재설정에 감사하지만, 다른 사람들은 각 시즌마다 깊이 참여할 인센티브가 줄어들고 있다고 생각합니다. 끊임없는 계절 내용을 유지하면 게임을 압도적으로 만들 것이라고 믿는 사람들과 2026 년까지 더 중요한 내용이 약속 될 때까지의 분열이 있습니다.

전 블리자드 엔터테인먼트 사장 겸 현재 Microsoft 임원 인 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해 토론에 무게를 두었습니다. Ybarra는“상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오. “계절은 배송주기를 벗어나 문제를 해결하기 위해 2 개월을 내려야 할 필요성을 반복해야합니다. 잠시 멈추고 팀이 최종 게임 문제를 해결하기 위해 일주일을 주시고, 일주일 동안 1 ~ 3 번의 샷 'Uber'보스를 500 번 촬영 ​​한 다음 내년까지는 기본적으로 재미 있지 않습니다. Expansions 일정은 너무 길어야합니다. 며칠 이상 지속되는 새로운 엔드 게임 활동이 기본 문제를 해결하는 데 계속 배송되는 경우, 디아블로가 어디로 가고 있는지 잘 모르겠지만, 어느 시점에서도 많은 임의의 문제가 있습니다.

디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박

디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박 1디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박 2 73 이미지 디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박 3디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박 4디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박 5디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박 6

Diablo 4 의 확장에 대한 커뮤니티의 피드백은 원래 2025 년에 계획된 두 번째 확장 지연과 관련이 있지만 현재는 2026 년으로 설정되었습니다. Blizzard는 처음에 매년 확장을 발표하려고했습니다. 2024 년에 시작된 첫 번째 확장, 증오의 선박은 2025 년을 건너 뛸 것입니다.

인터뷰에서 Gibson은 Diablo 4를 라이브 서비스 게임으로 개발 해야하는 과제에 대해 자세히 설명하여 무료 계절 콘텐츠와 유료 확장의 균형을 맞췄습니다. Gibson은“게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 생각합니다. "그리고 오늘 당신이 오늘 그들의 식욕을 돋우더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기에 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간이기 때문에, 이번 달에는 지금과 완전히 다른 3 개월이 될 것입니다. 사물의 우선 순위는 다른 게임 릴리스 나 자신의 게임의 상태를 기반으로 매우 빠르게 변화 할 수 있습니다.

“이것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 커뮤니티와의 상호 작용이 확실합니다. Diablo에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어를 가지고 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 계절에 따라 보는 것들이 시즌에 중요한 일을 보는 것입니다.

“시즌 8에서 우리가하고있는 일을 살펴보면, 우리는 보스 Lair 피드백을 많이 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.

디아블로 4 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정이며, 시즌 9는 여름에 예상되며 시즌 10은 연중 후반에 시즌 10입니다.

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