망각 리마스터링 플레이어는 새로운 이민자에게 조언합니다 : 악몽 수준 스케일링을 피하기 위해 일찍 kvatch 퀘스트
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 석방은 전 세계 수백만 명의 선수들에게 향수와 신선한 흥분을 가져 왔습니다. 오랜 팬들과 새로 온 사람들이 Tamriel의 광대 한 열린 세계에 뛰어 들면서 많은 사람들이 팁과 통찰력을 공유하고 있습니다.
Bethesda가 설명한 것처럼 Oblivion Remastered는 풀 리메이크가 아닌 리마스터라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 그것은 시각과 질감이 향상되었지만, 그 게임의 독창적 인 디자인의 많은 부분이 그만 큼 손상되었습니다. 그러한 지속적인 특징 중 하나는 많은 수준의 스케일링 시스템입니다.
최근 게임의 독창적 인 디자이너에 의해 "실수"라고 불리는이 정비공은 리마스터 버전으로 변하지 않은 것입니다. 레벨 스케일링은 전리품 및 적 강도 모두에 영향을 미칩니다. 즉, 픽업 된 항목은 획득시 캐릭터의 레벨로 확장됩니다. 마찬가지로, 전 세계에서 발생하는 적들은 현재 수준에 따라 어려움을 조정합니다.
이것은 이론적으로 공정하게 들릴지 모르지만, 특히 게임 초반에 Castle Kvatch와 같은 영역을 탐험 할 때 의도하지 않은 결과로 이어집니다. 자신의 속도에 따라 컨텐츠를 수행하는 것을 선호하는 경우 특정 퀘스트를 지연 시키면 나중에 적이 크게 더 강해질 수 있습니다.
베테랑 선수들은 포럼과 커뮤니티로 데려 가서 특히 Castle Kvatch와 같은 주요 위치와 관련하여 새로운 모험가들 에게이 도전에 대해 상기시켰다. 주요 스토리 라인이나 던전을 너무 일찍 다루면 기회가 누락되거나 불필요하게 어려운 일이 발생할 수 있습니다.
따라서, 당신이 망각의 세계로 들어가면 처음으로 리마스터링 되거나 수년 후에 돌아 오면이 점을 염두에 두십시오. 진보를 현명하게 페이싱하면 매끄러운 여행과 잔인한 갈기 사이의 모든 차이가 생길 수 있습니다.
*** 경고! ** Elder Scrolls의 스포일러 IV : Oblivion Remastered Follow.*-
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