Civilization VI: Vitória da cultura mais rápida Civs, classificada

Alcançando uma Vitória da Cultura Swift na Civilização VI: Estratégias e Civilizações
garantir uma rápida vitória na cultura no Civ VI apresenta um desafio significativo. A cultura e a ciência são prioridades para a maioria das civilizações, tornando a vitória da cultura rápida uma tarefa exigente. No entanto, com o planejamento estratégico e um toque de sorte, é totalmente viável. Enquanto algumas civilizações oferecem geração ou adaptabilidade turística mais consistente, a seguinte oferta de caminhos particularmente fortes para uma rápida vitória na cultura:
Jayavarman vii - Khmer:
Estratégia: Uma abordagem focada na relíquia. As habilidades de Jayavarman VII sinergizam excepcionalmente bem com a aquisição da relíquia.
- Capacidade do líder: Locais sagrados ganham bônus de alimentos significativos, impulsionados pela adjacência do rio, fornecendo um rápido crescimento da cidade. A bomba cultural é uma ferramenta poderosa.
- Capacidade de civilização: aquedutos aumentam a geração de comodidade e fé, apoiando ainda mais o crescimento da cidade e a infraestrutura religiosa. As fazendas se beneficiam da proximidade a aquedutos e locais sagrados.
- unidades únicas: O Prasat fornece um slot de relíquia e uma geração de cultura substancial baseada na população. O Domrey é uma forte unidade de cerco medieval.
Ações -chave: Priorize a construção do grande banho para mitigar os danos causados por inundações e os jardins suspensos para o crescimento acelerado. Posteriormente, concentre-se na Catedral de St. Basil para amplificar o turismo religioso baseado em relíquias e o Mont St. Michael para garantir a geração de relíquia sobre as mortes de missionário/apóstolo.
Kristina - Suécia:
Estratégia: Maximize grandes obras e admiração de maravilha.
- Capacidade do líder: temas automaticamente edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, aumentando significativamente a cultura e o turismo. Desbloqueia o Bibliotheque da rainha, um edifício poderoso com vários ótimos slots de trabalho.
- Capacidade de civilização: fornece favor diplomático para grandes pessoas e impulsiona os pontos de engenheiro/cientista. Oferece vantagens nas competições do Congresso Mundial.
- unidades únicas: O Carolano se destaca em combate anti-cavaleraria. O museu ao ar livre fornece cultura e turismo baseados na variedade de terrenos.
Ações -chave: Concentre -se em maravilhas e edifícios com amplo grande trabalho. Construa rapidamente o distrito teatral para gerar grandes pontos de pessoa e adquirir grandes obras de arte, música e escrita. A abundância de grandes slots de trabalho alimentará a geração rápida de turismo.
Pedro - Rússia:
Estratégia: expande agressivamente e alavancam rotas comerciais.
- Capacidade do líder: rotas comerciais com civilizações tecnologicamente avançadas fornecem aumentos substanciais de cultura e ciência.
- Capacidade de civilização: Concede os azulejos extras da cidade após a fundação, aprimora os rendimentos da tundra e fornece imunidade unitária às nevascas.
- unidades únicas: O cossaco é uma forte unidade da era industrial. O Lavra expande o território da cidade ao gastar grandes pessoas.
Ações -chave: Priorize a fé precoce para a dança do panteão de Aurora para se beneficiar de azulejos da tundra. Concentre -se na rápida expansão da cidade usando o aumento dos ladrilhos fundadores e as capacidades de expansão da Lavra. Catedral de Rush St. Basil para turismo de relíquia duplicado e Mont St. Michael para maximizar a aquisição de relíquias de unidades religiosas. Mantenha fortes rotas comerciais para a produção científica.
Catherine de Medici - magnificência:
Estratégia: Acumula recursos e maravilhas de luxo.
- Capacidade do líder: fornece bônus de cultura para recursos de luxo aprimorados perto de quadrados de teatro ou Châteaux. Desbloqueia o festival da corte, que aumenta a cultura e o turismo baseado em excesso de recursos de luxo.
- Capacidade de civilização: aumenta a produção em direção a maravilhas nas eras medievais, renascentistas e industriais. As maravilhas fornecem turismo duplo.
- unidades únicas: O Garde Imperial é uma forte unidade de corpo a corpo industrial. O Château fornece cultura, ouro, apelo e cultura de bônus perto de maravilhas.
Ações -chave: Estabeleça uma forte fundação de cultura cedo. Mudança para a indústria e a produção para adquirir inúmeras maravilhas. Maximize os recursos de luxo e o comércio de duplicatas para otimizar o festival da corte. Desenvolva continuamente quadrados de teatro, adquirem ótimas obras e utilizam festivais da corte para maximizar a cultura e o turismo.
]Essas estratégias, embora exigentes, podem acelerar significativamente seu caminho para uma vitória da cultura na civilização VI. Lembre -se de que o sucesso depende de se adaptar à dinâmica do jogo e aproveitar as oportunidades à medida que surgem.
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